Lua 是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言。Lua 由标准 C 编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua 在葡萄牙语中的意思是月亮。
Lua 是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言。Lua 由标准 C 编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua 在葡萄牙语中的意思是月亮。
目标
Lua 的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。
很多应用程序使用 Lua 作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。
特性
Lua 是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得 Lua 体积小、启动速度快。它用 ANSI C 语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余 K,可以很方便的嵌入别的程序里。和许多“大而全”的语言不一样,网路通讯、图形界面等都没有默认提供。但是 Lua 可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是 C 或 C++)提供这些功能,Lua 可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。事实上,现在已经有很多成熟的扩展模块可供选用。
Lua 是一种多重编程范式的程序设计语言:它只提供了很小的一个特性集合来满足不同编程范式的需要,而不是为某种特定的编程范式提供繁杂的特性支持。例如,Lua 并不提供继承这个特性,但是你可以用元表来模拟它。诸如名字空间、类这些概念都没有在语言基本特性中实现,但是我们可以用表结构(Lua 唯一提供的复杂数据结构)轻易模拟。Lua 可以在运行时随时构造出一个函数,并把它看作一个对象(正是所谓的 first class function),这个特性可以很好的满足函数式编程的需要。正是提供了这些基本的元特性,我们可以任意的对语言进行自需的改造。
Lua 原生支持的数据类型非常之少,它只提供了数字(缺省是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表、子程序、协程(coroutine)以及用户自定义数据这几种。但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。
Lua 是一个动态弱类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支持。
Lua 可以用于嵌入式硬件,不仅可以嵌入其他编程语言,而且可以嵌入微处理器中,例如 NodeMCU 开源硬件项目将 Lua 嵌入到 Wi-Fi SoC 中。