实时战略(Real-time strategy, RTS)是一款基于时间的电子游戏,它以利用资源建造单位并击败对手为中心。实时战略游戏常被比作回合制战略游戏,即每个玩家都有时间仔细考虑下一步棋,而不必担心对手的行动。
实时战略(Real-time strategy, RTS)是一款基于时间的电子游戏,它以利用资源建造单位并击败对手为中心。实时战略游戏常被比作回合制战略游戏,即每个玩家都有时间仔细考虑下一步棋,而不必担心对手的行动。在即时战略游戏中,玩家必须在知道对手也在做同样的事情的同时,努力建立资源,保卫基地并发动攻击。
实时战略游戏也可以被称为实时模拟或实时战争游戏。
实时战略游戏给战略和战争游戏带来了新的压力,因为它们需要玩家在如何使用资源和时间攻击方面做出快速决定。一些最受欢迎的 RTS 游戏系列包括《星际争霸》、《魔兽争霸》、《命令与征服》、《战锤》和《帝国时代》。
虽然即时战略游戏比回合制游戏的移动速度要快得多,但游戏玩法仍然会因为像乌龟这样的退化战略而变慢。