选购一款游戏显示器,那么非常重要且需要关注显示器的刷新率、响应时间、垂直同步、以及参数方面的支持及配置。同时还应该考虑自己现有设备的兼容性。
在购买显示器时,游戏玩家需要筛选出许多令人困惑的选择和更令人困惑的营销。在这里,我们将细分实际让游戏玩家受益的功能。请注意,某些因素取决于玩家的技能等级。而作为选购一款游戏显示器,那么就需要关注显示器的刷新率、响应时间、垂直同步、以及参数方面的支持及配置。同时还应该考虑自己现有设备的兼容性。
游戏显示器的刷新率和响应时间应该是多少?
理想情况下,您需要一台至少 75 Hz 的显示器,并且您可以找到最短的响应时间。 刷新率对于游戏玩家尤其重要,因此大多数游戏监视器的刷新率至少为 144 Hz,并且您需要最长 5ms 的响应时间。然而,有一些值得的 60 赫兹游戏监视器,而许多 4K 的游戏监视器限制在 60 赫兹。如果您选择 60 Hz 显示器并计划进行游戏,则必须使用 G-Sync 或 FreeSync(以下更多内容)
较低的分辨率+良好的显卡=更快的刷新率。从 Acer Predator Z35 弯曲的超宽屏幕上看屏幕显示。它的分辨率足够低,快速显卡可以在启用 G-Sync 的情况下达到 200 Hz 刷新率。如果您长期购买显示器,请记住您的 PC 使用一到三年后所使用的显卡可以轻松达到这些速度。
担心输入滞后?输入延迟是显示器识别显卡输出或按下按钮所需的时间,游戏玩家应该避免这种情况。高刷新率通常指向较低的输入延迟,但输入延迟通常不在规格中列出,因此请查看我们的监视器评论以获得洞察力。像 DisplayLag 这样的网站也提供了许多显示器输入延迟的无偏见故障。
应该使用 G-Sync 还是 FreeSync 显示器?
游戏监视器通常具有 Nvidia G-Sync(适用于配备 Nvidia 显卡的 PC)和/或 AMD FreeSync(适用于正确运行的 AMD 显卡)。虽然 G-Sync 显示器的成本通常高于 FreeSync,但它们都可以减少撕裂和口吃并增加价格。
G-Sync 监视器的工作频率为 30 Hz,最高为监视器的最大值。FreeSync 显示不一致。 FreeSync 监视器通常支持自适应刷新,达到监视器的最大刷新率。但这是你必须考虑的下限。我们已经审查了最低频率为 40 Hz 甚至高达 55 Hz 的屏幕。如果您的图形卡无法将帧速率保持在该级别以上,则可能会出现问题。低帧率补偿(LFC)是一种可行的解决方案,但只有在最大刷新率至少为最小值的 2.5 倍时才会运行(例如:如果最大刷新率为 100 Hz,则 LFC 的最小值必须为 40 Hz) )。
是否需要过载或减少运动模糊?
许多游戏监视器(各种品牌名称)都可以使用过载和运动模糊减少。要了解它们的价值,首先需要了解鬼影。重影是移动对象有时在屏幕上创建的模糊轨迹。这是由像素转换不均匀引起的,或者当显示器的像素从颜色 A 变为颜色 B 而不是从颜色 B 变为颜色 A 时。
过驱通过加快像素通过较高电压转换的速率来减少重影。正确完成后,像素会快速达到该水平,然后在电压变得过高之前更改下一帧。
减少运动模糊,也称为超低运动模糊(下图中的 ULMB),在屏幕操作变得更加强烈时保持运动分辨率。
在决定支持或反对这两个方面之前,请考虑以下事项:
Overdrive 可以创建反重影伪像,因此请查看我们的评论以了解显示器的过载功能有多好。您可以使用 BlurBusters UFO 测试来测试您自己的显示器的过载。在显示器的不同过载选项之间切换时观看 UFO。当你看到飞碟后面的白色小道时,你走得太远了。您不能同时使用运动模糊减少和 G-Sync / FreeSync。 游戏玩家应该每次都选择自适应刷新。使用 G-Sync 或 FreeSync 以 60 fps 及更高速度运行的快速图形卡几乎不需要减少运动模糊。降低运动模糊会降低整体亮度。如果模糊减少,我们已经测试了可以将亮度降低 60%以上的显示器。