向下兼容又称向后兼容、回溯兼容,在计算机中指在一个程序、库或硬件更新到较新版本后,用旧版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用(包括输入数据)、在旧版本库的基础上开发的程序仍能正常编译运行,或较旧版的硬件仍可在新版使用的情况。
向下兼容(downward compatibility),又称向后兼容(backward compatibility)、回溯兼容,在计算机中指在一个程序、库或硬件更新到较新版本后,用旧版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用(包括输入数据)、在旧版本库的基础上开发的程序仍能正常编译运行,或较旧版的硬件仍可在新版使用的情况。
软件
在文件系统中,ext4 文件系统的设计就是向后兼容的,ext3 的文件系统可以被当作 ext4 文件系统挂载。
通常更新一个软件时,应该为向下兼容性做出一定的考虑,这往往能给用户带来方便并更好地留住用户。Microsoft 特别强调维持软件的向下兼容性。为了实现此一目标,有时微软甚至不惜支持使用了非官方乃至误用的 API 的软件。例如 Microsoft Excel 直到现在仍把 1900 年当作闰年,便是基于早期发售的 Lotus 1-2-3 也有相同的问题,如果修复此一问题,反而会引起更多的麻烦。这是所谓的“漏洞兼容”。
但情况并不总是这样,有时为了考虑向下兼容会带来一些累赘,甚至增加开发的成本,尤其是进行过较多升级后。Python 3.0 便是放弃向下兼容的一个例子。
如果一个软件的旧的版本保存的文档不能被新版本读取,即使厂商提供了额外工具对旧文档进行不可逆转的转换,这也不能称作向下兼容。这可能是软件厂商的一种市场战略,强迫用户购买升级软件,随着升级用户逐渐增加,逐渐地使得旧软件能读取的文档越来越少。
硬件
以广为使用的通用串行总线(USB)为例,从 1998 年的 1.1 版到 2015 年时的 3.1 版,A 型的插头与插座均可跨版本互相使用,仅新版本所支持的较大传输速率与一些新特性无法为旧版所使用。
蓝光光盘驱动器通常可向下兼容读取 DVD、CD。
此外还有微软公司推出的 Xbox One 游戏机对 Xbox 360,和任天堂推出的 Wii U 对 Wii 的旧版本游戏在新版本硬件中提供支持。索尼互动娱乐推出的 PS5 游戏机向下兼容大部分 PS4 游戏,但是 PS4 游戏机则不向下兼容 PS3 的游戏。