失帧掉帧指由于硬件不足以负荷游戏能够流畅运行的画面刷新频率(60fps以下),从而帧率过低所造成的画面出现卡顿停滞(或短时间或长时间)现象。掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。
帧数是指在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以理解为图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。换句话说,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。
我们平时提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘的次数。也可以理解为由显卡输入的显示信号,通过电子束对屏幕扫描的次数,把多张静止的图像连贯播放出来形成动态影像。因此,刷新率越高,图像就越稳定,显示就越自然清晰,同样会因为人眼的视觉效应而误认为是动态图像。
很多朋友想要修改电脑的帧率,但严格来讲,帧率指的是FPS值,一般不能单独设置,而是由播放的视频帧数或游戏设置决定,与电脑有关、且与帧率类似的专有名词叫刷新率。
正常来讲,电脑是没有“帧率”这一说的,与帧率有关的是游戏画面、视频等,一般帧率会超过30,单位是“FPS”,FPS值越高,对显卡的参数要求越高,而与电脑(显示器)有关的是刷新率,单位是“Hz”,虽然两种数值的计算方式非常类似,但不能混用。