虚拟现实(VR)是指计算机生成的环境或现实,旨在模拟一个人的物理存在在一个特定的环境,旨在感觉真实。VR的目的是让人们能够体验和操纵环境,就好像它是真实的世界一样。最好的虚拟现实能够让用户完全沉浸其中。
虚拟现实(VR)是指计算机生成的环境或现实,旨在模拟一个人的物理存在在一个特定的环境,旨在感觉真实。VR 的目的是让人们能够体验和操纵环境,就好像它是真实的世界一样。最好的虚拟现实能够让用户完全沉浸其中。虚拟现实不应该与电脑游戏中的简单 3-D 环境相混淆,在游戏中,你可以通过化身体验和操纵环境,而不是亲自成为虚拟世界的一部分。
对于虚拟现实体验的具体定义并不明确,因此不同的领域和实现虚拟现实的方式会有不同的看法。也就是说,虚拟现实确实遵循一些公认的准则。
除非想要的效果与此不同,否则环境必须由看起来与用户/查看者的视角相同大小的图像组成。
负责运行虚拟环境的系统必须能够跟踪用户的动作,特别是眼睛和头部的动作,以便能够对显示器上的图像做出反应和更改,或发起任何相关事件。
为了让用户完全沉浸其中,通信理论和研究博士 Jonathan Steuer 提出了两个组件。
信息深度:指用户从虚拟环境本身获得的数据的质量和数量。这可以通过显示分辨率、图形质量和环境的复杂性、声音质量、触觉反馈等来实现。
信息广度:指虚拟环境所激发的感官数量。其中最基本的应该是听觉和视觉,而最先进的系统应该包括所有五种感官的刺激,以增强沉浸感。