GNOME是一个完全由自由软件组成的桌面环境,是一个为开发软件框架、基于这些框架来开发客户端软件及协调软件翻译和开发无障碍软件的项目。它的目标操作系统是Linux,但是大部分的BSD系统亦支持GNOME。
GNOME 是一个完全由自由软件组成的桌面环境。它的目标操作系统是 Linux,但是大部分的 BSD 系统亦支持 GNOME。 GNOME 是由志愿贡献者和受雇贡献者组成的 GNOME 计划开发,其最大的公司贡献者为红帽公司。它是一个为开发软件框架、基于这些框架来开发客户端软件及协调软件翻译和开发无障碍软件的项目。
GNOME 是由志愿贡献者和受雇贡献者组成的 GNOME 计划开发,其最大的公司贡献者为红帽公司。它是一个为开发软件框架、基于这些框架来开发客户端软件及协调软件翻译和开发无障碍软件的项目。GNOME 最初是 GNU 网络对象模型环境(GNU Network Object Model Environment)的缩写,但是已经被废弃了。是 GNU 计划的一部分,并且是由志愿者开发的。
设计
GNOME 的目标是要简单易用。
GNOME Shell 是 GNOME 桌面环境的默认用户界面。它的上方有一条面版,里面有(由左至右)“活动”按钮、正使用程序的菜单、时钟及一个系统菜单。程序菜单显示当前使用程序的名称及提供例如程序设置、关闭程序等的选项。状态栏有代表计算机不同状态的图标、往系统设置的快捷方式以及退出、转换用户、以及关机的选项。
按下“活动”按钮、把鼠标移动至左上角或按下超级键会进入“活动”画面。“活动”画面让用户纵览现时在运行的程序,以及让用户转换窗口、桌面,和运行程序。左边的 Dash 面版里面有最爱程序的快捷方式、所有正在运行程序的图标及往所有已安装程序列表的按钮。在上方出现一个搜索框及右边有一个列出所有桌面的桌面列。通知在按下上方中央的时钟后的列表内。
从 GNOME 3.8 起,GNOME 提供一个经典模式,提供一个较传统的接口(类似 GNOME 2)。
兼容性
GNOME 运行在 X11 之上,在 GNOME 3.10 后亦可在 Wayland 下运行。在大部分 Linux 发行版上的 GNOME 都是默认桌面环境或可安装的,而在大部分 BSD 系统上为 Ports。
2011 年 5 月伦内德·柏特菱建议把 systemd 列为 GNOME 运行需要的软件。因为 systemd 是 Linux 独有,这个提议亦引起了未来停止支持其他平台的讨论。由 GNOME 3.2 起,多席位配置只支持使用 systemd 的系统。2012 年 11 月 GNOME 发布小组结论,指非基本的功能可以依赖 systemd。
人机界面指南
自 GNOME 2 以起,可用性是 GNOME 的主要焦点。所以,GNOME 人机界面指南便开始发展。所有 GNOME 程序都有连贯的图形用户界面,但是不止于使用同一套控件(英语:GUI widgets)。因为 GNOME 接口的设计是由在指南中的概念所引导,而指南自身则发展自认知工效学。跟从人机界面指南,开发者可以创造优质、连贯和可用性高的接口程序,因为指南里由接口设计至接口布局亦有规定。
无障碍
GNOME 旨在使并保持桌面环境对身心障碍者在物理上和认知上都匹配人体工学。GNOME 的人机界面指南尝试把此因素包个在内,但是某些个别问题使由须由特别的软件解决。
GNOME 透过无障碍包(ATK)应用程序接口以解决计算机辅助功能上的问题,它容许特别的输入法、语音合成及语音识别以改善用户体验。某些工具在 ATK 内透过辅助技术服务供应接口(AT-SPI)注册,以在整个桌面环境中都可以使用。几个辅助技术软件,例如 Orca 屏幕阅读器和 Dasher 输入法是针对在 GNOME 上使用而开发的。
核心程序
使用 GTK+编写或基于 Clutter 编写的程序多不胜数,由不同开发者开发。自 GNOME 3 以来,GNOME 计划开发了一系列的程序,为 GNOME 核心程序。所有 GNOME 核心程序都是根据人机界面指南而设计的。