我是怎么从安卓市场一天赚到250美元的

2023-08-06 10:15:00 生活常识 投稿:幻想症

几周之前,我干了一件事情,回想起来有点傻。但当事情发展到后来,却是令人意想不到的成功。

前段时间我提到过,自从Google+正式发布的第二天,我就开始使用它了。因为我收到了一个陌生人的邀请,他能公开的邀请人加入 Google+。于是,我也就有了邀请他人的能力了。我在博客上发了一个帖子,说能提供免费的邀请,结果收到了来自Android社区的人的大量回应。如此多的来信几天之内就把我的邮箱给挤爆了。我根本没法处理这么多的请求。

我并没有想停止、不再接受任何的请求的想法。相反,我希望能找到一种让这种事情更容易处理的方法。注意:当时Google+ 并没有限制你能邀请的人数量;第一个出现在我脑子里的用来简化操作的想法是“嗨,有没有一个Android应用程序能做这个?“搜索之后得到的答案是否定 的。没有能够提供Google+ 邀请的Android应用。那么,为什么不自己做一个呢?看起来这是个不错的主意,于是,我决定花一个下午的时间写了一个简单的能接受Email地址、申 请描述等信息的程序。数据会发送到我的服务器上的一个PHP接收脚本上。这样,我就可以通过数据库浏览Email地址和发送邀请了。

事实上,写一个能把数据实时推送到服务器上、检查响应数据、友好的处理异常事件的Android应用程序并不是件容易的事。我借用了一些其它的 程序里的类,但这仍是超出我的预料的很重的任务。这些关于实际的开发过程是另一个故事。最有趣的事情发生在我把这个应用发布到Android交易市场上 后。

我把我的应用叫做“Google+ 邀请 “——这是对它最好的描述。由于有点着急,我打算把Google+ 的logo改一下,作为这个应用的logo,这样人们就很容易知道这个应用是和社交网络相关的。这就是我使用的logo:

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是不是跟官方的太相似了?但我想这是一种创新性质的修改,就这样吧。现在回想起来,这真不是一个好主意。我的应用就这样在7月9号从 Android交易市场上发布了。截止到7月10号,交易市场里的开发者控制台显示这个应用被下载安装了326次。我想这个成绩是相当不错的——跟我的另 外一个应用Tap That! Number的安装量相当。这个安装量的成绩归功于这个应用是出现在“Just In “分类下的。下载量在不断增加,一天后又增加了300个。之后一天是500,之后700。到13号时,总安装量达到了1730次。

此时,这么多的人请求邀请,我已经应付不过来。即使把这些地址已经收集到一个纯文本文件里,你一个一个的手工邀请也是很耗时费力的事。我需要粘 贴&拷贝每个地址,然后点击“邀请”,这样他们才能被加入到我的“圈子”里,可以看到我的欢迎帖。我现在遇到了跟当初在博客上提供邀请时遇到的同 样的问题——如何处理掉这么多的申请,或如何优化分级它们。

据我所知,互联网上有一些广告公司采用诱导式广告模式。先给那些对这个术语不太熟悉的人解释一下——“通常”的广告模式里,当有用户单击了发布 者(应用开发者)放置的广告后,广告主会相应的付给发布者费用。很显然,广告主是不会允许你鼓励用户点击广告的。但是在诱导式广告模式里,你可以。因为, 你不会在用户点击广告时收到费用——你是在当用户完成了一系列的操作后(例如,进行注册,下载一个程序等)才能得到费用。四处搜寻了一下,我找到了 TapJoy——一个非常不错的诱导式广告公司。它的SDK很容易安装。你需要下载它提供的一些源文件,把它放到你的应用里。目前为止,TapJoy不提 供一个简单的Jar包,希望这个公司能尽快提供这样的东西。另外一些广告公司,例如AdMob ,提供了jar包,但把它集成的自己的应用里却不是那么简单。

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点击”Get Points”进入TapJoy公司提供的选择页面

利用TapJoy,我在我的应用里实现了一个“点数”系统。当某人下载了广告里的软件,他就可以把他的邮件地址提交给我,请求立即被邀请。如果 不是这样的话,他的请求只能追加的请求队列的最末端。队列里已经有2000个申请了,想获得邀请,那需要等一段时间。如果某人想着队列的位置靠前些,他需 要获得更多的“点数”。你可以通过完成TapJoy提供的任务来获得点数。基本上都是一些下载一个游戏、“赞”Facebook里的某个东西等很简单的任 务,不需要花钱的操作,但当有人完成了某项任务后,TapJoy会付给我一点小钱。通过这种方法,我可以把首先邀请的名额举的高高的,想首先获得邀请的人 需要付出些努力。

我注意到,这种做法是有争议的。有人一看到涉及的利益方面的事情,就会认为这是个用来盈利的骗局。不错——我希望能从这个应用上赚取一点收入! 它的确是让我耗费了不少时间去邀请人。我不觉得让人们多花一点时间来获得更高的优先级、而我又获得好处,有什么不对的。我会继续邀请别人,不论他们是否完 成了TapJoy的任务,只是先后问题。只是点数多的人会率先获得邀请。

对于这么多的申请,我要么可以把这个应用从Android交易市场了删掉,要么实现这个点数功能。我选择了TapJoy,算是一次使用诱导式广告的尝试。我实际上也放置了AdMob广告,作为效果对比。我不知道自己想要的是什么,我只是觉得这是一次极好的试验机会。

一天后,我得到了一个令人惊讶的结果。这个应用在Android市场里又增加了1000次的下载,有717人完成了TapJoy提供的任务项, 我从TapJoy那里一共获得了20美元的收入。24小时里,TapJoy的收入超过了AdMob一个月的收入。TapJoy的eCPM值是28美元,而 AdMob只有大概0.10美元。

但我想,也许这种情况不会持续下去,也许现在是峰顶时刻,明天这个数出来后我就能看的更清楚了。第二天的任务完成数是2000,总共收入是56 美元。完全不像是已经到达峰值的样子。eCPM值是很相似的。看来,TapJoy的尝试是相当成功的,我不断的在Google+ 上邀请人,来证明我的这个应用不是个骗人的把戏。我感觉一天50美元已经是很神奇了,因为我会对比这个应用上我一共投入了多大的精力。按这种收入水平,持 续下去,我会很满意,我不期望获得更多。但事情往往会给你超出你预期的惊喜。看下下面的图表(左手栏),它显示了“Google+ 邀请”应用的下载量:

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列(从左到右):日期,总下载,有效安装,日均增长,有效安装率(Andlytics的抓屏)

然后看看同一时间段内TapJoy收入(截止到7月17号):

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下载量增加,收入也同步增加。在7月17日这天,一个有7600次下载,一天我实际挣了300美元,仅是这个应用在TapJoy广告上的收入!此时大概有3700人还在申请邀请。

但不幸的是,17号是最后一个达到3位数的日子。不是因为TapJoy有什么变化,更不是缺少感兴趣的用户(事实上,这个应用在AppBrain上的排名达到了第二位)。在17号中午时分,Google Android交易市场终止了我的应用。就是这样,真的。

一旦这个应用被终止,所有的表报数据全线下走。我的应用在一些第三方应用商店里也有(包括SlideME 和 Amazon),但那些地方的下载量微少。Android交易市场上唯一重要的地方。

这是一件让人想起了就害怕的事——收到Google发来的一封关于我的应用被终止的邮件。我一直有这样的思想准备,心想,如果Google觉得 这个应用有什么问题、把它下架,这不是什么大不了的。我不想在这种事情上玩什么伎俩,我阅读了Android交易市场和Google+ 的约束条款,我确信发送Google+ 邀请不是一个违反它们规定的事。

但邮件里没有提及任何这个应用为什么被终止的原因。一个解释的词都没有。下面是全文:

再次阅读了邮件中提到的政策法规后,我相信终止的原因大概跟商标条款有关。我已经很认真的在市场描述信息中(包括应用程序里)都声明了,这个应 用跟Google没有任何的关系。只是这个Logo有点嫌疑。乍一看,估计不少人会以为这是个Google官方的应用,仅仅是由于这个logo。我本应该 认真处理这个东西,但当时我疏忽了。如果真正的原因就是这个,那Google做的事情是公正的。

让我觉得不爽的是,Google通知即终止的做法。没有任何的细节信息。就我的例子,我还能猜出问题出在了什么方向上。但如果他们实际上是关于 其它方面的问题呢?邮件里提到“多次的违规会导致Android交易市场发布商账户被终止”。我是否应该冒着账户被封掉的危险,尝试着修改一下logo, 纠正我猜测的犯的错误?

关于抱怨Android市场团队的这种做法是另外一个话题,改日再说。长话短说,我最终想办法得到了一点线索,表明确实跟商标侵权有关,我需要 上传一个新的图标来纠正这个问题。但是,根据一些“内部核算问题”,Google说他们不会恢复这个应用的状态。我需要重新上传一个新的版本,使用不同的 包ID。几乎可以说,我丢失了所有的用户,如果弄不清是不是版权问题,我还冒着账户被封的风险。一次相当大的**。

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新Logo,跟Google没有任何关系

我赌了一把——上传了一个新版本,叫做“Social Invites Plus”,附上新的logo。看起来是通过了审查,现在状态仍然正常。但是,跟起初的那个应用已经大不一样了——我丢掉了所有的评分,留言,以及有效安 装量。我甚至不能发布一个更新包来告诉大家这个应用搬家了。

我并不关心现在的这个应用的无人问津。毕竟这只是一次试验尝试——结果看来是一次很成功的尝试。最近Google设定了每个Google+ 帐号的最高邀请数上限,我只剩下150个邀请名额了,很显然,我不可能继续邀请任何人了(前几周我已经邀请了数千人了)。也就是说,“Google+邀 请”这个应用已经生命完结了。

自从一开始我就在Android交易市场里声明这不是一个官方的应用,所以不会保证这个应用提供服务的持续有效。我还会继续邀请那些拥有点数的 人,以补偿他们付出的努力。但其他人,我只能发布一些解释表明现在的情况,更多细节会在Android交易市场了慢慢发布出来。我没有其它办法,直到 Google+向所有人打开了大门。这是迟早的事——但当时谁能预料到?

尽管是一个意想不到的结局,但这是一次非常有趣、有价值的经历——第一个应用我真的可以说它非常的成功,这也是我第一次使用诱导式广告。从这次经历中我学到了什么教训?

如果你能在你的应用里放置一些东西或提供某项服务,那诱导式广告(由TapJoy等公司提供的)比起其它像AdMob这样以点击数计算的广告要有效的多。

第三方的应用商店对于他们的收入和销售有重大的影响。但至少是对于我的应用,Google的Android交易市场是主要的收入来源。没有Android交易市场,我的应用不会热销。

在邀请人们加入Google+后,我都会给他们发出一个帖子,询问他们是否原因花几分钟时间在Android交易市场的页面上写一句评论。后来我才知道,很多人看过市场里的应用描述后原本以为是个骗局,但大量的满意的用户的正面评论改变了他们的观点。

我的应用在数天里只获得了6000的安装量,这个数字并不大,不足以冲击“趋势”或“火爆”排行榜。但一旦你获得了评级,影响力自己就会出现,这会引来更多的下载。

即使是短期的试验也不要这样干。它可能会毁了一个成功的好名声,不值得冒这样的风险。即使你“本打算是做一件合法的事”,大企业是不会理解你这种心情的。

本文由david发表自How to make $250 a day (and get banned from the Android Market)

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