摘要:Mojang的成立是一个奇迹,他们做到了原本被人看做不可能的事情——在一段时间内,打造出了世界上最受欢迎的游戏之一,并且对其他游戏开发商产生了革命性的影响。马库斯珀松是一位开拓者,一个游戏世界的先驱者,他为玩家们创造了一个被赞誉为伟大的游戏王国。
从一个独立游戏开发者到创造出世界顶级游戏公司的Mojang
我的世界似乎是世界上最受欢迎的游戏之一,绿色的草丛,可爱的方块人物,独特而富有创造力的游戏世界,已吸引了数千万玩家。但是,创造出这样一个游戏王国背后,是一个普通的游戏开发者,他的名字是马库斯?珀松。我今天要讲的是从一个小项目到建立顶级游戏公司的Mojang公司的故事。
从小破坏家到游戏开发者
1979年的瑞典,一个名叫马库斯?珀松的男孩喜欢玩电子游戏。他很快就发现,不只是消遣,哪怕是简单的游戏也可以被放在计算机上玩着。从那时起,马库斯就在计算机世界里沉浸了很长时间。做了一些简单的游戏之后,马库斯意识到自己对编程非常感兴趣,并决定把这个做成工作。因此,在离开学校不久之后,他开始了他的游戏开发职业生涯。
在接下来的几年里,马库斯尝试了几种不同的游戏开发方式,包括加入一些创始团队,但他最终在2009年的时候决定自己策划并进行他的第一个大型项目——我的世界。
创立Mojang公司的原因
我的世界最初是一个小项目,珀松计划在业余时间内完成,但很快这个小项目就风靡全球,获得了数以亿计的销售收入。马库斯决定离开他的工作,把更多的时间投入到我的世界的世界里,并制定更多的游戏项目来激发他的创意。
为了将自己的事业变得更加专业化,马库斯认识了另外两个人,沃尔弗拉姆?普爱斯以及雅克布?珀森共同创立了Mojang公司。这个规模小但逐渐成长起来的公司,开始聚集越来越多的粉丝和游戏玩家,并且收获了无限的成功。
马库斯对游戏开发的影响
马库斯?珀松对游戏产业的影响绝不仅仅局限于我的世界。他的游戏哲学和游戏制作方式已经成为游戏产业的一个重要的起点。马库斯倡导玩家可以自由探索和创造自己的游戏世界,这让其他的游戏开发者刮目相看,并且开始尝试打造类似的世界。
马库斯的影响力和他的事迹,已经放大到国际范围,世界的游戏创作者们转向马库斯的游戏哲学,同时也证明了传统游戏制作模式的麻烦和限制。