不思议迷宫现在还值得入坑吗
不值得
《不思议迷宫》一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游,是2016年发行的养成游戏
截止到2022年,该游戏已经变得不好玩了,越玩越复杂,越来越难,所以不值得入坑
游戏中有数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配,很难玩
不思议迷宫现在还值得入坑吗
值得
《不思议迷宫》一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游,不思议是一款以收集和探索为核心乐趣,经过全国1700万用户口碑认证过的优质国产冒险游戏,是值得入坑的
精灵宝可梦超不可思议的迷宫 好玩吗
迷宫系列算是经典的迷宫类型游戏了吧,只不过套用了宝可梦的ip,几部剧情都不错只有极大之门与无限迷宫评价不是很高
超不可思议的迷宫个人感觉挺好玩的,主角依然惯例人类,只不过很难mega进化,玩家能进行“连携”(レンケイ):队长附近所有无异常状态的队员传送到敌人身边进行连续攻击,不利的属性相性可被无效化。还有新的行动方式“推”,消耗1饱腹度把目标宝可梦推走1格。
前面都是废话,好玩
能让你玩1000次以上都不会腻的RPG游戏:不可思议的迷宫
前几天小虎偶然看见了这个游戏新闻:「超任《不思议迷宫》玩24年」,才想起有一个类型的RPG是自己的罩门,一直都玩得不太好,就是很有名的「不可思议的迷宫」系列。
为什么它会被称做「不可思议的迷宫」呢?因为这个系列的有趣之处,就在于每次玩的时候,游戏里面的迷宫配置都是会变化的!这点和国外著名的RPG《暗黑破坏神》(Diablo)蛮像的,但是不可思议的迷宫比该系列要早3年出现(之一作「特鲁内克大冒险」是1993年推出的)。玩家每次进入迷宫冒险时,面对的都是全新的迷宫配置,以及不一样的陷阱、道具和敌人。
▲由ChunSoft所推出的之一款不可思议迷宫游戏《特鲁内克大冒险》,借用了在《勇者斗恶龙4》里面登场的武器商人特鲁内克当游戏主角,是不可思议迷宫的先锋代表作,游戏里面的许多道具和敌人也都和勇者斗恶龙相关。
迷宫永远都在变画考验玩家的临场反应和随机应变这种变化迷宫的玩法,主要是来自于个人电脑上面很红的「Rogue-LikeGame」此类型的游戏,最早出现于1980年的《Rogue》这款游戏。此类游戏的主要特征,就是随机生成的地牢迷宫、以及随机的敌人与道具配置,玩家所操作的主角也会被随机地丢在迷宫的某处,需要自己慢慢去探索。「不可思议的迷宫」可以说就是将这个精神带到电视游乐器上的游戏。
▲1980年在个人电脑上所推出的《Rogue》,可说是不可思议迷宫的始祖游戏。
一般传统RPG,玩家都会习惯慢慢提升等级练功,让自己强大不怕敌人,虽然不可思议的迷宫基本上也有这样的要素存在,但不同的是,不论你在迷宫里面多么英勇,将等级提升至多高,只要你一出了迷宫,等级就全部重算,每次玩家能带出来的就只有道具不会变,如果你是不小心在里头 *** 掉被扛出来,很抱歉,请你再来一次吧!有些人也许想:我在里面只要小心点不 *** 掉就好,想练多久就练多久,很可惜,游戏中有「满腹度」这个设定,就算你的HP是满的,只要你肚子空了没吃东西,照样会扣血的,这时候你只能祈祷自己在迷宫里面捡到食物,不然就是乖乖撤退吧!
▲满腹度的设定让玩家不能只是顾著不流血就好,连肚子也得随时吃饱饱的,才有办法继续冒险。
不过也正因为这样特殊的玩法,让很多喜欢挑战的玩家反而很热衷此游戏,也因此这个系列推出之后,就陆续地 *** 很多相关游戏,从《特鲁内克大冒险》开始,后来又有了《风尘英雄》、《陆行鸟大冒险》、《宝可梦不可思议的迷宫》、等等作品,其中又以风尘英雄最畅销,自创一个系列线,并且已经在许多平台上都有相关作品。
▲后来就连皮卡丘也有自己的不可思议迷宫游戏喔!图片为GBA上的《宝可梦不可思议的迷宫》(ポケモン不思议のダンジョン)。
想要破关得同时具备实力和运气不可思议的迷宫算是一个不安定因素极高的游戏,由于关卡里面的所有元素都是随机的,因此能不能顺利走到最后破关,其实都含有一定成分的机率在,这个游戏主要是考验玩家的随机应变能力,以及运用道具的取舍能力和应用妥当与否等等,对于热爱挑战的玩家是非常有吸引力的一个游戏。
▲在不可思议的迷宫里面,什么事情都有可能发生,万一你不小心遇到了满是怪物的怪物房间时,要如何运用身上的道具脱困,就看玩家如何应变了。
不思议迷宫有意思吗?好玩吗?
《不思议迷宫》是一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
《不思议迷宫》摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。
《不思议迷宫》将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合,玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
不思议迷宫好不好玩?可以用雷电模拟器玩吗?
不思议迷宫挺好玩的,可以用雷电玩
3ds世界树与不可思议的迷宫好玩吗
把这款看作是世界树迷宫,只是迷宫的进行改成不思议迷宫系列就对了,基本上,就算是只玩不思议迷宫的玩家,也可以不用考虑的入手,比起PM探险救难队,这款的游戏性及战略性也较高
至于只玩世界树的玩家,也同样不用考虑,快入手吧,世界树里的战略性,在本作一样完整的呈现,虽然不到自虐程度,但仍有一定水准啦~~
个人是世界树及不思议迷宫两个系列都有玩,所以很难去挑些毛病,基本上来说,这款作品,很成功的融合两个系列作的精华了,内容也很丰富,依赖任务一大堆,更别提其他有趣的系统。