战地哪个版本更好玩?
首先要考虑个人电脑配置,然后要考虑经济基础,还要看个人喜好最后才来说哪部好玩。
越往后画质越好这是毋庸置疑的,但是随着画质的提升配置要求自然会高出很多。其中战地3,4是两个配置飞升阶段,要求明显高出以前的很多,因此要考虑配置能不能带动。
然后就是经济了,战地4截至目前尚未破解联机,因此要联机就要花钱买。然后就是个人洗好了,你是喜欢COD那种剧情模式按照指定路线一步一步走还是喜欢自由自在想往哪去就忘拿去,想开飞机就开飞机的开放式,如果是喜欢剧情,那就是叛逆连队2,战地3和4。
如果喜欢自由那就是战地1942,战地越南,战地2和战地2142(单机能打电脑人)以及后几部的多人部分,后几部单人没有打电脑模式
《战地》是EADICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和XboxOne。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是 *** 游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。
部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以 *** 各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
战地1和战地5哪个好玩
《战地5》比较好玩,《战地5》是《战地1》的正统续作,游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》游戏中的很多载具均参考了该时期的原型。
角色设定:
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在最前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来治疗队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人。
战地5和战地2042哪个好玩
战地2042好玩。
《战地风云 2042》是《战地风云》系列的全新续作,并非是《战地6》,游戏的主体框架为《战地2142》的前传,也是《战地风云》系列的正统续作,游戏背景设定为近未来(公元2042年),会有动态的天气系统,以及改善后的破坏系统。
该作为《战地风云》系列首次支持 128 名玩家同时加入全面战争,让玩家有机会参与大规模战斗。《战地风云2042》是一款之一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争,走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
战地2042和战地5区别介绍
1、首先是游戏玩法上面,战地5游戏中除了多人玩法之外,还有单人战役模式,而战地2042是没有单人模式的。
2、在游戏模式中战地5多了三种游戏模式,分别是大逃杀模式、大行动模式、征服模式,而战地2042则支持 128 名玩家同时加入全面战争,让玩家有机会参与大规模战斗。
3、战地2042游戏中玩家能够在任意一场比赛中实时的进行装备自定义改造,同时加入了全新的专家角色,一共12位,每个装甲角色都有自己独一无二的专长。
《战地》系列哪个更好玩?
《战地:叛逆连队2》更好玩。
《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款之一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。
故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。
游戏地图:
《战地:叛逆连队2》发售时共有10幅地图,后期又对各个平台追加了一些地图,PC玩家则可以通过更新下载地图。
游戏中多数地图均根据北美和南美的真实场景改变 *** 而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智利小镇等场景供玩家探索。
战地单人模式哪个版本更好玩
《战地2》是系列的第4款游戏,之一款登陆游戏机平台的战地系列游戏,同时也是之一款拥有单人战役模式的战地系列游戏,是战地系列单人模式更好玩的版本
《战地2》与《战地》在武器装备、人物模型上有很大的不同,《战地2》游戏 *** 有30多种载具,但是没有固定翼飞机
战地1和战地5哪个好玩
《战地5》更好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
两款游戏对比:
1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前最新的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但在线玩家依旧是很多。
2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面性能更好。
战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。
3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶鸭子上架了,最初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。
4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。
5、游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭 *** 才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。
6、最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验性变得更简单。