《上古卷轴》5到底好玩在哪?(上古卷轴5好玩吗)

2023-06-07 06:56:06 旅游攻略 投稿:软馨吖

上古卷轴5好玩么

如果让我排名近期大型游戏的话我会把上古卷轴5排之一名,我玩过巫师系列,刺客信条系列,辐射系列,尤腾,阿玛拉国王还有很多类似的游戏,没有一个比上古卷轴5好玩

1. 自由度超高

2.代入感很强

3.操作很方便,动作不是很华丽,很真实

优点特别多,只能说上古卷轴5是神作

《上古卷轴》5到底好玩在哪?

上古卷轴5公认的优点就是自由度。你可以不做主线,除了有时间顺序和有些冲突的支线任务,你完全可以按自己的喜好来进行游戏。甚至你可以不做任务,就在游戏里盖房,养狗,种菜,做饭,睡觉,爬山,游泳,钓鱼,打猎,策马奔腾……基本上可以当成生存类或者模拟人生类游戏来玩。

由于可以加mod,上古卷轴5的扩展性和创造性可以说是无限的。你可以像魂系游戏,只狼那样给自己增加难度,也可以像骑马与砍杀那样组建军队,征服天下。

上古卷轴5有许多感人的任务。比如爱情之书这个任务。有种与子相悦, *** 生契阔的感动。上古卷轴5还有许多有趣的小彩蛋,比如巨大的螃蟹,蘑菇圈,极光,每发现一处有趣的地方,便越引人入胜。

上古卷轴5好玩吗?

上古卷轴5好玩.

《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受;

浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。

上古卷轴5天际技能:

种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。

游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。

各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。

也可通过向某些npc付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。

技能天赋树为游戏提供了无数种角色培养方向。技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心;

主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠 *** ;

每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。

各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行 *** 害,重甲系的战士可以学会反弹 *** 害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到更高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。

《上古卷轴5:天际》好玩吗?

以纯单机的形式打造了一个瑰丽的,生动的,自由的幻想世界,扎实的主线和自由的冒险风情相得益彰,玩家能够充分享受扮演一位天选之人在乱世中力挽狂澜的 *** 。

“老滚5”当年吸引人的之一法宝显然是画面,其精细至极的贴图放在2011年具有十足的震撼力,近中远景错落有致,无论远处的群山还是身边的树叶或岩石都呈现出非同一般的真实感,而游戏的故事架构和背景设定又完全是一个虚构的中古世界,从视觉上给人十分奇妙的感觉。而且该引擎的可塑性极强,这么多年过去,在各种材质强化MOD的帮助下,“老滚5”至今仍能表现出符合当下高标准的画面效果,这是它作为一款没有 *** 内容的单机游戏持续吸引新玩家加入的源动力之一。

本作的另一大特点便是成长与任务系统。前者让玩家的几乎每一个行为都有意义并得到反馈,独特的技能树系统极为复杂,需要玩家十分耐心地选择发展路线并付诸行动,战斗虽然是游戏的核心乐趣之一,但并不是全部,玩家通过其他的采集、生产活动同样能够获得丰厚的回报,包括物品和探索地图的乐趣等等,与NPC之间的互动也会因此变得更加多样化。

无论规模还是深度,《上古卷轴5:天际》都可以用“空前”来形容,身在其中的玩家能充分体会到各种意义上的自由,浩如烟海的可探索内容能够轻易谋杀掉玩家的大量游戏时间,故事、战斗、探索相互交织成一个统一的整体,共同将“天际”的真实氛围烘托到极致,玩过之后仿佛又经历了一次人生,对于后市的3D开发世界RPG无疑有着标杆式的指导意义。

上古卷轴ol还是5好玩

上古卷轴5好玩。

1、在画面的质量和精度上,上古卷轴5是完全优于上古卷轴ol的。

2、上古卷轴5的画面色彩呈现也是比上古卷轴ol更加优秀的。

3、具体的游戏内容方面,如果你喜欢自由的探索,上古卷轴5显然是更加有趣的。

上古卷轴5和大表哥2哪个好玩

您好,上古卷轴5好玩。

因为这款游戏有着超高的自由度,你能看到的东西基本都可以拿取,能到达的地方都可以探索,即使是没有价值的地方游戏也允许玩家探索,这就很大程度增加了真实感,这一点是大部分游戏都做不到的,这就营造了一种真实的气氛。

上古卷轴5和巫师3哪个好玩

由于NS掌机的性能有限,无法完美还原这俩游戏在PC或PS4上优良画面。

巫师3并非开放世界冒险游戏,他还是要根据任务剧情内容开放区域。

有一个好故事,有趣的支线剧情,还有无处不在的昆特牌,但是谈不上好玩。因为这个系列一再强调自己是动作冒险游戏,动作在前冒险在后。但是其动作打击感简直就是差得要命,我宁愿相信CDPR不是做不好打击感,而是清高自傲,不肯向卡普空、科乐美等动作游戏大厂 学习和借鉴。过于繁复的操控加上大部分没什么卵用的法术,变相提高了游戏难度。所以这个游戏虽然买的人很多,根据CDPR *** 统计真正通关的玩家不到20%,可见多少人跟风购买。所以你当做一个冒险剧情RPG,他还是非常值得游玩的,如果你是动作游戏党,那只会浪费你的钱,尽管它现在卖的很便宜了。不要把喜加一不当回事,没有什么比浪费钱更可耻的了。

上古卷轴5,正好相反,他的优秀并不是出色的剧情,也不是优秀的打击感。可以说他就没有什么打击感,动作僵硬写实。甚至说老滚5的特点就是BUG成堆,以至于 *** 内置了控制台指令,比如穿墙让玩家自己解卡。老滚的更大玩法是MOD,各种 *** 非 *** 的MOD在steam创意工坊里随你选择下载,有些MOD不但可以改编游戏里的风景、人物,甚至改编游戏的玩法,有这少女卷轴的美誉,比如大名鼎鼎的“爱之实验室”,再说下去就要被和谐了。

NS上你就只能体验到这个游戏的原版,是无法体会到为何这个游戏诞生于2011年,至今风靡,被称为可以玩一辈子的游戏。

恕我直言,除了独占游戏,NS真没有什么值得你购买的移植游戏,如果你是因为便宜才去买移植游戏,那么你大可以省下这个钱买肉吃不香吗?

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