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这是苹果首次在刘海屏上使用该尺寸,在此之前苹果发布的iPhone8、iPhone x等等分别是4.7英寸、5.8英寸的屏幕,都会比xr小一点点。该屏幕依然为LCD材质,屏幕更大但是边框也更厚了。苹果xr的机身尺寸是150.9*75.7*8.3毫米,没有使用曲面屏设计,依然使用的是倒角边框,前后均为玻璃的材质,而边框为铝合金。xr使用了单颗后置摄像头,以及面容识别的技术,并且也可以使用人像拍摄的功能。
iPhoneXR这款手机采用的是多彩机身,这也是iPhone5c之后的第一款多彩机身苹果手机,就因为采用了玻璃作为材质,质感上变得更好,而不是像以前一样用了塑料材质显得很廉价。这个同样也改变了iPhone手机在色彩上比较单调的现状,虽然说没有像安卓手机那样子出现渐变色等设计,但是如果你对色彩有要求,iPhone XR可能就是最好的选择。
iOS12系统,虽然说在目前为止出现了非常多的bug,甚至iPhoneXR这款手机还经常会出现iOS12系统的原因,导致信号直接短路的状况,但我们还是得承认iOS系统真的非常流畅,尤其是在操作系统时的跟手度上,目前安卓手机系统依旧无法媲美。
当我们在使用iPhone手机去打开一些APP或者去加载一些程序的时候,你会觉得它的反应速度真的非常的快,给人一种秒开的感觉,而且在操作系统的时候你根本不用去担心应用会频繁的出现闪退或者崩溃的现象。或许,这就是为什么很多人会选择iPhoneXR的原因。
人们总说苹果的A12处理器真的是很强大,甚至觉得它是领先于安卓手机一个档次。
首先说下游戏体验,应对目前市面上所流行的手游,iPhone XR绝对是没有问题的。因为它在CPU以及GPU方面都做得非常的好,释放性能以及图形渲染能力都是非常顶尖的,即便是在游戏中开启高帧率,也不会让你觉得出现明显的卡顿,这就是它跟安卓旗舰手机的最本质区别。
即便是在安兔兔跑分上,iPhone XR的性能也是能够强于iPhoneXs的,目前仅次于iPhone Xs max。而在Geekbench的跑分中,iPhoneXR与其余两款新iPhone的单核跑分成绩相当,多核心跑分成绩甚至高于iphoneXsmax。只有在3D Mark的跑分中表现最差。虽然并不提倡用这些数据来定高下,但只是想告诉大家,iPhoneXR的表现似乎没有想象中的糟糕。