【/Storage/0/Android/media/com.microtears.wallpaper】。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所开发的一款动态壁纸软件,区别于其他形式的壁纸软件,Wallpaper Engine可以让用户通过其引擎深度的自定义或编辑来创作出符合个人需求的壁纸样式。
支持各种类型的壁纸,包括2D和3D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。
Wallpaper Engine允许用户在Windows桌面使用动态壁纸。支持各种类型的壁纸,包括3D和2D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。
用户可使用内置Wallpaper Editor深度编辑来创作自己的壁纸。使用Wallpaper Editor制作的2D图像类的壁纸需要用户掌握一定关于图像处理软件(像GIMP,Photoshop)的知识。当然的,如果你想导入3D模型亦是如此,需要掌握像建模软件3ds Max,Maya或Modo。视频壁纸会要求你提供一套视频文件素材,导入的视频格式支持mp4, WebM (创意工坊); WebM, avi, m4v, mov, wmv, (本地文件)。
支持多方位环境监测,当用户在全屏操作或全屏游戏时(同时包括无边框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根据用户的设置,自动暂停或继续运行。
允许用户定制出自己最喜欢的颜色来个性化桌面壁纸。
支持用户将自己制作的壁纸,分享于Steam创意工坊。这也意味着用户可以通过创意工坊来获取相关壁纸。
2016年10月11日,通过抢先体验形式,发布早期抢先体验版(Early Access)于Steam平
2016年10月12日,发布推送1.0.223版补丁
2016年10月13日,发布1.0.228补丁
近期于16年12月18号放出最新1.0.400版补丁。用户可以通过Steam接受推送更新。
带你的桌面上的实时图形,视频,应用程序或网站。
个性化你的桌面壁纸用你喜欢的颜色。
使用交互式的壁纸,可以用鼠标控制。
许多方面比和包括16:9,21:9,16:10的原生分辨率支持4:3。
支持多监控环境。玩游戏时壁纸将暂停。
创建和编辑您自己的壁纸。使用Steam创意工坊分享你的壁纸。
壁纸引擎可以并行使用到任何其他Steam游戏或应用程序。
通过实时图形、视频、应用程序或网站让用户的桌面充满活力。
使用您喜欢的颜色实现动画壁纸个性化。
使用可通过鼠标控制的交互式壁纸。
支持多种宽高比和原始分辨率,包括 16:9、21:9、16:10、4:3。
支持多显示器环境。
壁纸将在玩游戏时暂停,以节省性能。
在 Wallpaper Engine 编辑器中创建自己的动画壁纸。
从基本图片制成新的动态壁纸动画,或为壁纸导入 HTML 或视频文件。
在 Steam Workshop 上分享和下载壁纸。
Wallpaper Engine 可以与任何其他 Steam 游戏或应用程序同时使用。
支持的视频格式:mp4、WebM、avi、m4v、mov、wmv(对于本地文件,Workshop 仅支持 mp4)。
支持Razer Chroma和Corsair iCUE。