美商海盗船 CORSAIR HS60 HAPTIC 游戏耳机借助 Taction Technology 开发的触觉低音,提供比仅通过扬声器获得的声音更深,更强劲的声音。结合了著名的材料,音频质量和舒适性,成为 HS 系列的代名词,为必须相信和感觉到的任何游戏设置提供了惊人的补充。
HS60 HAPTIC 造型不变,还是 H60 系列常规复古式风格和结构,配有一体式不锈钢大梁和铝制挂臂,大梁被 PU 皮革包裹,内有记忆海绵填充,而且有缝线工艺处理。对比 H60 标准版,最大区别是腔体边缘的迷彩装饰,依旧无背光,类似开放式腔体设计显得凸显品质感。另外,配备可拆卸单向麦克风,通过了 DISCORD 认证,腔体底部带有音量控制旋钮和静音按键。
内配有 50mm 大口径钕磁单元,100Hz-10KHz 频响范围,麦克风灵敏度-40dB,耳机电源抗阻 32 欧姆,麦克风抗阻 2k 欧姆。HS60 HAPTIC 结合一对可自定义调整的 50 毫米钕音频驱动器,可提供卓越的音质和完全可拆卸的降噪单向麦克风,以提供出色的人声清晰度,使您处于前所未有的操作状态。
Corsair HS60 Haptic 具有相同的拉丝铝框架,相同的人造革覆盖的耳垫和头带。HS60 Pro Surround 是带有 USB 适配器的 3.5 毫米耳机,而 HS60 Haptic 的编织线现在仅终止于 USB 插头。记忆海绵垫是柔软的,并且与耳机铰链的足够倾斜范围配合使用,除非戴上眼镜,否则很容易获得像样的密封。真正的变化是在引擎盖下,至少是在耳机转向更加触感酷的美感之外。
在其前身依靠 iCue 应用程序实现附加功能的地方,Corsair HS60 Haptic 提供了一个相当独特的新硬件功能-触觉低音响应。当耳机发出足够大声,足够低的声音时,它们会通过耳罩中的触觉马达振动。根据 Corsair 网站的说法,此功能可以让您真正感受到战场的爆炸和强度。如果您想知道更具体的含义是什么,那就打败我了。至少感觉不错。
实际上,使用耳机非常简单-只需插入耳机即可进行设置。大多数 PC 游戏耳机都需要一个应用来解锁其全部功能-如果没有它,您将无法在以前的 HS60 中获得环绕声。但是,尽管 Corsair HS60 Haptic 仍支持 Corsair 的 iCue 应用程序来调整其 EQ 设置并打开麦克风监听,但耳机却不依赖它。这次,虚拟环绕声来自 Windows Sonic,后者是 Windows 10 内置的,并已在桌面音频设置中启用。
Corsair HS60 Haptic 是即插即用的事情。
触觉反馈功能基于所有硬件,并由右侧耳机上的拨盘控制。其余的控件也非常简单明了–左侧耳机上有一个耳机音量拨盘和一个麦克风静音按钮,仅此而已。您甚至可以通过按入耳机音量拨盘来导航耳机的内置 EQ 预设。
Corsair HS60 Haptic 如何进行游戏?
使用 Corsair HS60 Haptic 进行游戏与设置游戏一样简单。它足够舒适,可以长时间穿用,并且电源线足够长,因此您不会在 PC 上遇到任何问题。
这款耳机出色地处理了 Hades 和 Apex Legends 等游戏的各种音频需求 。 Windows Sonic 并不是世界上最激进的环绕声标准,但是它可以很好地满足 Apex 的要求 。但是,触觉反馈在游戏中感觉有些不一致。该功能似乎可以在低音和音量阈值上发挥作用,因此,如果声音太安静或音调过高,它就不会关闭。以我的经验,这意味着在很多游戏中它几乎从未消失过。
考虑到射击者导向的标语覆盖了耳机的商店页面,最近重新制作的 Halo 3 ODST 应该是隆隆声真正开始加速的一个很好的例子。但是,该功能很少会对游戏中的音频做出反应。无论我是躲在等离子大火的冰雹还是在 Brutes 上投掷手榴弹,唯一能持续激发隆隆声的是游戏的管弦乐总谱,这实际上使游戏中的声音更难以听见。
此外,这是有线 USB-A 游戏耳机,几乎意味着它非常适合在 PC 上使用。如果您有台式机 PlayStation 4 设置,也可以这样做,但是 HS60 Haptic 的电源线肯定不会伸到任何客厅。与 HS60 Pro Surround 相比,这有点令人失望,后者最基本的水平是 3.5 毫米耳机,因此无论您的客厅设置如何,都与 Xbox One,PlayStation 4 和 Nintendo Switch 兼容。
海盗船 HS60 Haptic 如何?
Corsair HS60 Haptic 可以为游戏耳机提供精妙的音频输出,也就是说,它可以使低音更震撼。高达 80Hz 的低音输出在其峰值处被放大了近 15dB(音量增加了 3 倍),并且直到 300Hz 左右,耳机才达到非常精确的水平。
在音乐中,这意味着在 Corsair HS60 Haptic 上,您真正希望低音具有 动感的歌曲和流派听起来很棒。实际上,与游戏中的音频相比,触觉响应实际上使听音乐感觉更加一致。如果您怀旧的情怀,想乘着一辆旧的打浆车在摇晃并炸毁低音的同时摇晃,那么耳机的振动实际上就是您想要的。
在游戏中,这种频率响应意味着爆炸声和枪声将比游戏中的其他所有声音都响得多。即使触觉响应不一致,您仍然会错过许多填充许多游戏音景的微妙声音。
Corsair HS60 Haptic 的游戏耳机隔离度略低于平均水平。这是很难确定究竟在何处是从何而来,但底线是这款耳机将不会从更做很多工作来隔离你比呼呼声冰箱的。但是,考虑到这几乎是 PC 绑定的游戏耳机,因此不会有很多外部噪音与之竞争。
不幸的是,您这里用来阻挡噪音的主要工具是提高音量。那已经不是很好,但是再加上触觉反馈与耳机音量有关,您可能会更倾向于不断提高音量(我知道我确实是这样),这可能会使您面临噪声引起的听力风险损失。
麦克风怎么样
Corsair HS60 Haptic 具有游戏耳机麦克风的沼泽标准音频输出。低音范围有很大的去加重,无疑是为了避免邻近效应,即当某人的声音离麦克风太近时,它的声音会把它吹响。但是,另一方面,声音很深的人会比以前微弱些,有些安静。这款耳机麦克风至少没有其前任产品的音量或清晰度问题。
Corsair HS60 Haptic 值得购买吗?
如果耳机中发出隆隆声的想法真的让您兴奋,请使用 Corsair HS60 Haptic。否则,最好不要使用此有线耳机以外的其他选项。
Corsair HS60 Haptic 是一款出色的游戏耳机。它舒适,易于使用,并且可能已成为我最喜欢听蒸气波和都市流行音乐的耳机。但是,触觉反馈并不会增加太多游戏体验,并且头戴式耳机的重低音效果几乎不准确。