鼠标是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。
鼠标,计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。
鼠标是 1964 年由加州大学伯克利分校博士道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)发明的,当时道格拉斯·恩格尔巴特在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart 很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令,申请专利时的名字为显示系统 X-Y 位置指示器。
工作原理
光电鼠标:红外线散射的光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器的光源脉冲信号传感器。
无线鼠标:利用 DRF 技术把鼠标在 X 或 Y 轴上的移动、按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送给主机。
鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的鼻祖于 1968 年出现,美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亚制作了第一只鼠标。
鼠标按其工作原理的不同分为机械鼠标和光电鼠标,机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器采集光栅信号。传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。
鼠标的发明
60 年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了 1964 年,Douglas Engelbart 再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此 Douglas Engelbart 也被称为“鼠标之父”。
当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart 和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统 X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
鼠标被发明之后,首先于 1973 年被 Xerox 公司应用到经过改进的 Alto 电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。
1979 年,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯被邀请观看 Alto 以及执行在该系统上的软件。乔布斯被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的 GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple 公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位 Xerox 公司的技术人员。 1981 年,Xerox 公司推出了使用鼠标,并应用 GUI 操作系统的 Star 8010 电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。
1983 年,Apple 公司正式推出 LISA 电脑,这是 Apple 公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。
1984 年,LISA 的升级产品–Macintosh 问世,这是 Apple 公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为 Apple 公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了千家万户。之后,由于 OS/2,Windows 系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和 GUI 的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”–鼠标。
原始形态
原始鼠标
当然,若以今天的眼光来看这个原始鼠标的确显得相当简陋,它使用全木质外壳,棱角分明,庞大且笨重,而且需要配备一个额外的电源才能够正常工作,用起来并不方便。加上使用了大量的机械组件,随着时间的积累,鼠标会出现非常严重的磨损问题。另外,原始鼠标使用的是模拟技术,反应灵敏度和定位精度都不理想。种种弊端加在一起,导致没有多少人愿意用它。但作为初生的新产品,我们不能对它苛求太多。原始鼠标的最大意义在于,它的诞生意味着计算机输入设备有了更多样的选择,并为操作系统采用图形界面技术奠定了基础,我们很难想象,如果只有键盘,用户们该如何操作 Windows 或者 Mac OS。
道格拉斯博士,是今天所有鼠标的鼻祖。道格拉斯·恩格尔巴特于 1956 年在美国加州大学伯克利分校获得电气工程与计算机博士学位,后进入著名的斯坦福研究所供职。1989 年,道格拉斯博士与女儿克里蒂娜在美国硅谷创建了 Bootstrap 研究所,并于 1998 年获得世界计算机界最权威的奖项—图灵奖。道格拉斯博士的专业研究领域是在计算机理论方面,早在 20 世纪 60 年代初,他就发表了一篇题为《放大人类智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文章,提出要把计算机作为人类智慧放大器的观点,在当时这种观点相当富有前瞻性。对他来说,发明鼠标器纯属偶然,在他所有的成果中显得无足轻重,但他所提出的那些深奥的计算机理论却远不及鼠标器所广为人知。最令人遗憾的是,道格拉斯博士显然丧失了一个成为超级亿万富翁的机会,如果当时他记得为它的创意及时申请专利,那么今天所有鼠标厂商每生产一个鼠标都得向他交纳专利费,不管是机械鼠标、光机鼠标还是光学鼠标。
发展
从原始鼠标、机械鼠标、光电鼠标(光学鼠标,激光鼠标)再到如今的触控鼠标,鼠标技术经历了漫漫征途终于修成正果。
鼠标是我们最频繁操作的设备之一,但它却一直未能获得应有的重视。在早些年,大多数用户都只愿意在鼠标身上花费不超过 20 元投资,当然此种情况今天已难得一见,应用的进步让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐渐为人所重视。是什么推动了鼠标技术的进展?有人说是 CS 之类的第一人称射击游戏,也有人说是计算机多媒体应用的影响。无论怎样,都是应用催生了技术的进步。在电脑中,鼠标的操纵性往往起到关键性的作用,而鼠标制造商迎合这股风潮开始大刀阔斧的技术改良,从机械到光学、从有线到无线,造型新颖、工艺细腻的高端产品不断涌现。今天,一款高端鼠标甚至需要高达 500 元人民币才能买到,这在几年前是难以想象的。毫无疑问,一款优秀的鼠标产品会让操作电脑变得更富乐趣,这也是鼠标领域技术不断革新、高端产品层出不穷的一大诱因。
尽管如此,我们对鼠标依然知之不多,也许是它太过常见的缘故。在下面的文章中,我们将向大家介绍鼠标的全面技术情况,包括它的起源和发展历史,你可以从中了解到鼠标家族的诞生、发展以及今天的情况,当然,我们也将向大家介绍时下高端鼠标所引进的各项先进技术。
分类
一是 27 兆的无线鼠标,其发射距离在 2 米左右,而且信号不稳定,相
无线鼠标
二是 2.4G 无线鼠标,其接受信号的距离在 7–15 米,信号比较稳定,我们见到的市场主打部分无线鼠标为这种。
三是蓝牙鼠标,其发射频率和 2.4G 一样,接受信号的距离也一样,可以说蓝牙鼠标是 2.4G 的一个特例。但是蓝牙有一个最大的特点就是通用性,全世界所有的蓝牙不分牌子和频率都是通用的。反映在实际中的好处就是如果你的电脑是带蓝牙,那么不需要蓝牙适配器,就可以直接连接,可以为你节约一个 USB 插口。而普通的 2.4G 和 27 兆必须要一个专业配套的接受器插在电脑上才能接受信号。
类型分类
鼠标按接口类型可分为串行鼠标、PS/2 鼠标、总线鼠标、USB 鼠标(多为光电鼠标)四种。串行鼠标是通过串行口与计算机相连,有 9 针接口、25 针接口两种。PS/2 鼠标通过一个六针微型 DIN 接口与计算机相连,它与键盘的接口非常相似,使用时注意区分。总线鼠标的接口在总线接口卡上;USB 鼠标通过一个 USB 接口,直接插在计算机的 USB 口上。
结构分类
鼠标按其工作原理及其内部结构的不同可以分为机械式、光机式和光电式。
机械鼠标
装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。
原始鼠标只是作为一种技术验证品而存在,并没有被真正量产制造。在鼠标开始被正式引入 PC 机之后,相应的技术也得到革新。依靠电阻不同来定位的原理被彻底抛弃,代之的是纯数字技术的“机械鼠标”。
与原始鼠标不同,这种机械鼠标的底部没有相互垂直的片状圆轮,而是改用一个可四向滚动的胶质小球。这个小球在滚动时会带动一对转轴转动(分别为 X 转轴、Y 转轴),在转轴的末端都有一个圆形的译码轮,译码轮上附有金属导电片与电刷直接接触。当转轴转动时,这些金属导电片与电刷就会依次接触,出现“接通”或“断开”两种形态,前者对应二进制数“1”、后者对应二进制数“0”。接下来,这些二进制信号被送交鼠标内部的专用芯片作解析处理并产生对应的坐标变化信号。只要鼠标在平面上移动,小球就会带动转轴转动,进而使译码轮的通断情况发生变化,产生一组组不同的坐标偏移量,反应到屏幕上,就是光标可随着鼠标的移动而移动。
光机鼠标
为了克服纯机械式鼠标精度不高,机械结构容易磨损的弊端,罗技公司在 1983 年成功设计出第一款光学机械式鼠标,一般简称为“光机鼠标”。光机鼠标是在纯机械式鼠标基础上进行改良,通过引入光学技术来提高鼠标的定位精度。与纯机械式鼠标一样,光机鼠标同样拥有一个胶质的小滚球,并连接着 X、Y 转轴,所不同的是光机鼠标不再有圆形的译码轮,代之的是两个带有栅缝的光栅码盘,并且增加了发光二极管和感光芯片。当鼠标在桌面上移动时,滚球会带动 X、Y 转轴的两只光栅码盘转动,而 X、Y 发光二极管发出的光便会照射在光栅码盘上,由于光栅码盘存在栅缝,在恰当时机二极管发射出的光便可透过栅缝直接照射在两颗感光芯片组成的检测头上。如果接收到光信号,感光芯片便会产生“1”信号,若无接收到光信号,则将之定为信号“0”。接下来,这些信号被送入专门的控制芯片内运算生成对应的坐标偏移量,确定光标在屏幕上的位置。
顾名思义,光机式鼠标器是一种光电和机械相结合的鼠标。它在机械鼠标的基础上,将磨损最厉害的接触式电刷和译码轮改为非接触式的 LED 对射光路元件。当小球滚动时,X、Y 方向的滚轴带动码盘旋转,安装在码盘两侧有两组发光二极管和光敏三极管,LED 发出的光束有时照射到光敏三极管上,有时则被阻断,从而产生两级组相位相差 90°的脉冲序列。脉冲的个数代表鼠标的位移量,而相位表示鼠标运动的方向。由于采用了非接触部件,降低了磨损率,从而大大提高了鼠标的寿命并使鼠标的精度有所增加。光机鼠标的外形与机械鼠标没有区别,不打开鼠标的外壳很难分辨。
光电鼠标
光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动。
与光机鼠标发展的同一时代,出现一种完全没有机械结构的数字化光电鼠标。设计这种光电鼠标的初衷是将鼠标的精度提高到一个全新的水平,使之可充分满足专业应用的需求。这种光电鼠标没有传统的滚球、转轴等设计,其主要部件为两个发光二极管、感光芯片、控制芯片和一个带有网格的反射板(相当于专用的鼠标垫)。工作时光电鼠标必须在反射板上移动,X 发光二极管和 Y 发光二极管会分别发射出光线照射在反射板上,接着光线会被反射板反射回去,经过镜头组件传递后照射在感光芯片上。感光芯片将光信号转变为对应的数字信号后将之送到定位芯片中专门处理,进而产生 X-Y 坐标偏移数据。
光学鼠标
光学鼠标器是微软公司设计的一款高级鼠标。它采用 NTELLIEYE 技术,在鼠标底部的小洞里有一个小型感光头,面对感光头的是一个发射红外线的发光管,这个发光管每秒钟向外发射 1500 次,然后感光头就将这 1500 次的反射回馈给鼠标的定位系统,以此来实现准确的定位。所以,这种鼠标可在任何地方无限制地移动。
虽然光电鼠标惨遭失败,但全数字的工作方式、无机械结构以及高精度的优点让业界为之瞩目,倘若能够克服其先天缺陷必可将其优点发扬光大,制造出集高精度、高可靠性和耐用性的产品在技术上完全可行。而最先在这个领域取得成果的是微软公司和安捷伦科技的。在 1999 年,微软推出一款名为“IntelliMouseExplorer”的第二代光电鼠标,这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的 IntelliEye 光学引擎,由于它更多借助光学技术,故也被外界称为“光学鼠标”。
它既保留了光电鼠标的高精度、无机械结构等优点,又具有高可靠性和耐用性,并且使用过程中勿须清洁亦可保持良好的工作状态,在诞生之后迅速引起业界瞩目。2000 年,罗技公司也与安捷伦合作推出相关产品,而微软在后来则进行独立的研发工作并在 2001 年末推出第二代 IntelliEye 光学引擎。这样,光学鼠标就形成以微软和罗技为代表的两大阵营,安捷伦科技虽然也掌握光学引擎的核心技术,但它并未涉及鼠标产品的制造,而是向第三方鼠标制造商提供光学引擎产品,市面上非微软、罗技品牌的鼠标几乎都是使用它的技术。
微型摄像头以一定的时间间隔不断进行图像拍摄。鼠标在移动过程中产生的不同图像传送给光学引擎进行数字化处理,最后再由光学引擎中的定位 DSP 芯片对所产生的图像数字矩阵进行分析。由于相邻的两幅图像总会存在相同的特征,通过对比这些特征点的位置变化信息,便可以判断出鼠标的移动方向与距离,这个分析结果最终被转换为坐标偏移量实现光标的定位。
毫无疑问,集各项完美指标于一身的光学鼠标诞生起就注定它将具有光明的前途,尽管在最初几年光学鼠标价格昂贵,消费市场鲜有人问津,但在 2001 年之后情况逐渐有了转变,各鼠标厂商纷纷推出光学鼠标产品,消费者也认识到其优点所在。此后,在厂商的大力推动下,消费者的观念也逐渐发生转变,花费较多的资金购买一款光学鼠标的用户不断增加。同时,光学鼠标的技术也不断向前发展,分辨率提高到 800dpi 精度、刷新频率高达每秒 6000 次,在激烈的竞技游戏中也可灵活自如,而困扰光学鼠标的色盲症也得到良好的解决。加上顺利的量产工作让其成本不断下滑,百元左右便可买到一款相当不错的光学鼠标(廉价型产品可能只要 30 到 40 元),光学鼠标在近两年进入爆发式的成长期,绝大多数装机用户都将它作为首选产品。而与此形成鲜明对照的是,光机鼠标日薄西山,市场份额不断缩小,虽然在低阶领域还有一定的需求,但被光学鼠标所取代,最终退出市场的趋向表现得非常明显。
核心部件
前面我们简单介绍了光学鼠标的工作原理,如果你想对它有更深的认识,了解其部件的组成是非常必要的。除了外壳、按键和内部的 PCB 电路板外,光学鼠标还包含发光二极管、光学引擎、辅助透镜组件以及控制芯片等四个部分,它们也是光学鼠标赖以工作的核心部件。
发光二极管
光学鼠标通过微型摄像头来摄取不同的图像,而要在黑漆漆的鼠标底部拍摄到画面,就必须借助发光二极管来照明。一般说来,光学鼠标多采用红色或者蓝色的发光二极管,但以前者较为常见,原因并非是红色光对拍摄图像有利,而是红光型二极管最早诞生,技术成熟,价格也最为低廉。与第一代光电鼠标不同,光学鼠标不需要摄取反射光来定位,发光二极管的唯一用途就是照明,因此其品质如何与鼠标的实际性能并不相关,只是一种常规部件。要注意的是,光学鼠标内只有一个发光二极管,而第一代光电鼠标拥有 X、Y 两个二极管,这是由二者不同的工作原理所决定的。
光学引擎
光学引擎(OpticalEngine)是光学鼠标的核心部件,它的作用就好比是人的眼睛,不断地摄取所见到的图像并进行分析。光学引擎由 CMOS 图像感应器和光学定位 DSP(数字信号处理器)所组成,前者负责图像的收集并将其同步为二进制的数字图像矩阵,而 DSP 则负责相邻图像矩阵的分析比较,并据此计算出鼠标的位置偏移。光学鼠标主要有分辨率和刷新频率两项指标,二者均是由 CMOS 感应器所决定,不过若分辨率、采样频率较高,所生成的数字矩阵信息量也成倍增加,对应的 DSP 必须具备与之相称的硬件计算能力才行。
虽然光学引擎看起来结构不复杂,但世界上只有微软和安捷伦两家厂商才具有设计和制造能力。微软的光学引擎只是用在自家的光学鼠标产品身上,不对外出售,以此保证自己的技术优势。而安捷伦走的是供应商路线,向鼠标制造商提供感应器产品。罗技公司虽然在光学鼠标领域举足轻重,但它并没有自行研制光学引擎,而是使用安捷伦的产品,只不过因拥有规模上的优势可以垄断安捷伦感应器的高阶产品线而已,罗技现有的 MX510 系列高阶鼠标便是使用安捷伦科技出品的“新型 MX 光学引擎(罗技公司的命名)”。
安捷伦 S2020 光学定位 DSP 芯片,每秒可分析 6500 帧/800dpi 的图像。
3、透镜组件
与发光二极管一样,光学鼠标的透镜组件也属于常规部件之列,但它却是成像的必不可缺的关键部件。透镜组件位于鼠标的底部位置,它由连接在一起的一个棱光镜和一个圆形透镜共同组成。棱光镜负责将发光二极管发射的光线折射至鼠标底部并将它照亮,为“光线输出”的必要辅助。而圆形透镜则相当于摄像机的镜头,它负责将反射图像的光线聚焦到光学引擎底部的接收孔中,相当于“光线输入”的辅助。不难看出,棱光镜与圆形透镜具有同等的重要性,倘若我们将其中任何一个部件拿掉,光学鼠标便根本无法工作。
透镜组件不会直接决定光学鼠标的性能指标,不过与发光二极管一样,它们的品质会影响鼠标的操作灵敏度。如果透镜组件品质不佳,光线传输时损耗较大,感应器就无法得到清晰的图像,定位芯片在判断光标位置很容易出现偏差,而品质好的透镜组件就没有这个问题。一般来说,光学鼠标的透镜可使用玻璃和有机玻璃两种材料,但前者加工难度很大,成本高昂,后者虽然透明度和玻璃有一定差距,但具有可塑性好、容易加工、成本低廉的优点,因此有机玻璃便成为制造光学鼠标透镜组件的主要材料。
4、控制芯片
控制芯片
Cypress Semiconductor 公司的 CY7C63743 控制芯片,用在罗技顶级的 MX510 光学鼠标上。
5、光学引擎
光学鼠标的性能主要以分辨率、采样频率两项指标作为衡量基准,而也就是所谓的精度与速度,二者实际上都是光学引擎来决定的。另外,光学引擎的关键指标还包括感应器尺寸大小、图像处理能力和加速度等等,它们也决定着光学鼠标的实际性能。
光学鼠标的指标分析
我们先来看分辨率指标,它一般是采用 dpi(dots per inch,每英寸采样点数)指标来衡量,这很容易会让人误认为它在概念上与显示器的分辨率类同,其实不然,鼠标分辨率的正确单位应该是 cpi(count per inch,每英寸测量次数),它所指的是鼠标在桌面上每移动 1 英寸距离鼠标所产生的脉冲数,脉冲数越多,鼠标的灵敏度也越高。光标在屏幕上移动同样长的距离,分辨率高的鼠标在桌面上移动的距离较短,给人感觉“比较快”。对光机鼠标来说,分辨率是由底部滚球的直径与光栅转轴直径的比例以及光栅栅格的数量共同决定的。滚球直径越大,光栅直径越小,光栅栅格数量越多,分辨率就越高。一般说来,光机鼠标的灵敏度在 300 到 600cpi 之间,少数专业产品甚至可达到 2000cpi 以上。而对光学鼠标来说,分辨率高低就取决于感应器本身,主流光学鼠标的分辨率在 400cpi/800cpi 标准。我们必须注意的是,鼠标的分辨率并非越高越好,它必须与显示器的分辨率结合起来考虑。鼠标分辨率越高,屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低,那么就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。但如果使用的是高分辨率、大尺寸屏幕,而鼠标分辨率很低,那么要将光标从一头移到另一头就会相当吃力,鼠标要在桌面上移动长长的距离才行,可用性很差。从实践经验来看,若是 1024×768 分辨率的屏幕,400cpi/800cpi 指标较为适合,如果屏幕分辨率高于这一指标,800cpi 的鼠标是必要的。
采样频率是光学鼠标独有的性能指标,它所指的是感应器每秒钟采集/分析图像的能力,单位为“帧/秒”。安捷伦早期的 H2000 光学引擎的采样率只有 1500 帧/秒,也就是说它在一秒钟内只能采集和处理 1500 张图像,此时它所能追踪到鼠标的最快移动速度为 14 英寸/秒,倘若鼠标的移动速度超过这个范围,便会出现追踪失败,光标暂时消失的现象,这个弊端给游戏玩家们造成相当大的困扰:在 CS、Quake3 之类的竞技游戏中,玩家们往往需要以 30 英寸/秒的高速度甩动鼠标,区区 1500 帧/秒采样频率显然无法满足要求。为此许多人认为光学鼠标不适合用来玩游戏,但后来光学引擎的发展让这一幕成为历史。
图像处理能力所描述的实际上是光学引擎中定位 DSP 芯片的计算能力,它等于 CMOS 感应器的尺寸与采样频率的乘积。以安捷伦科技的 H2000 引擎为例,感应器尺寸为 22×22=484 像素,采样频率 1500 帧/秒,其图像处理能力就等于 484×1500=726,000,意思是每秒钟可处理 72.6 万个像素。毫无疑问,图像处理能力高低是光学引擎实力的体现,新一代光学引擎拥有每秒 580 万像素的高超处理能力,远远高于第一代产品。
微软的两代 IntelliEye 光学引擎
但在分辨率方面,微软认为 400cpi 足够使用,提高到 800cpi 并无必要,直到现在它也未放弃此种思想。在实际应用中,400cpi 分辨率表现良好,毕竟多数用户的显示器分辨率都在 1024×768 级别,提高至 800cpi 优势不明显。不过随着 17 英寸大尺寸 LCD 显示器的普及,鼠标分辨率提升到 800cpi 是大势所趋,我们相信微软会在适当的时机推出可达 800cpi 分辨率的第三代 IntelliEye 引擎。
安捷伦的光学引擎技术
作为光学鼠标引擎的领导厂商,安捷伦科技在该领域有着丰富的积淀,它先后推出过三代光学引擎技术,但由于安捷伦自身没有制造鼠标,并没有给光学引擎产品起个响亮的名字,因此少为人知。
前面介绍过的 H2000 为安捷伦的首代产品,指标与微软的第一代 IntelliEye 引擎相当,我们不再赘述。之后安捷伦采取不同的思路开发产品,它认为分辨率的重要性不亚于采样频率,这种思想在 2001 年推出的第二代引擎(A2030、A2051)中获得充分体现。第二代光学引擎将采样频率小幅度提到 2300 帧/秒的水准,但分辨率则大幅跃升到 800cpi。虽然在专业作图环境下,基于安捷伦第二代光学引擎的产品表现上佳,但在竞技游戏中显然比不上微软的产品。意识到这个缺陷之后,安捷伦便将重点转移到提高采样频率上来。2002 年下半年,安捷伦与罗技公司合作,共同推出“MX 光学引擎”,除了保留 800cpi 的高精度外,“MX 光学引擎”将采样频率大幅度提高到 5220 帧/秒的水准,同时将 CMOS 感光器的尺寸从 22×22 像素提升到 30×30 像素,这样“MX 光学引擎”便拥有高达 470 万像素/秒的图像处理能力,整体技术规格已然略微超过微软同时代的产品。
最新一次的技术提升是在 2004 年 6 月份,在罗技新推出的 MX510 鼠标上我们惊奇地发现“MX 光学引擎”发展到了第二代。第二代 MX 引擎将采样频率再次提升至 6500 帧的惊人水准,其图像处理能力也进一步提升至 585 万像素/秒的惊人水平,堪称光学鼠标技术的巅峰。不难看出,此时安捷伦-罗技在引擎方面技术全面领先,尽管在实用中优势体现得并不明显,但无疑能够影响消费者的选择取向,面对这样的压力,微软不及时推出新产品来应对似乎说不过去。当然,光学引擎只是鼠标的一个部件,并不反映鼠标的操作手感,在很多时候,一款设计科学、造型美观的产品往往会比单纯的性能优势更具诱惑力。
人性化操作的技术革新
除了光学引擎的新进展外,鼠标本身的一些新技术也非常值得注意,其中以微软在 2003 年 10 月份推出的“TiltWheel(中文称为纵横滚轮技术)”影响最大。我们知道,最初鼠标只有左右两个键,后来增加了中间的滚轮(非底部的滚球,注意概念区分)。在阅读文档的时候,用户可以滚动这个滚轮来快速上下卷动页面,因使用方便而深受用户喜爱。而纵横滚轮技术在此基础上增加了一个新的功能,除了可以上下卷动外,它还允许快速左右移动页面,用户只需要对滚轮施加向左或向右的压力令它朝向一侧倾斜即可。其奥秘在于采用特殊的“倾斜滚轮”机构,鼠标的滚轮部分不是像传统鼠标一样直接安装在底座上,而是先装在一个独立的机械组件上,然后整个组件再借助纵轴悬挂在鼠标底座上。滚轮左右侧各有一个支点,下方为微动开关,当纵横滚轮被向左或向右按动时,支点便会与微动开关接触,进而产生左右方向的位移。
传统鼠标的滚轮(左)与微软的纵横滚轮(右)
向右侧按动、滚轮倾斜与右侧的微动开关接触,产生向右坐标位移。
小结
从原始鼠标、机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标再到如今的光学鼠标,鼠标技术经历了漫漫征途终于修成正果。毫无疑问,光学鼠标是我们所追求的终极类型,诸多优点使它成为光机鼠标无可争议的接替者。而在光学鼠标发展的近几年中,我们亲眼目睹它的飞速进步,光学引擎的更新换代带来更高的精度、更快的速度以及更经得起推敲的性能。而鼠标相关的其他技术进展也不容小觑,纵横滚轮技术蔚为潮流,给我们带来更便捷的操作体验。蓝牙技术的引入让我们尽享无线操作的自由,皮革材料和丝绸表面处理工艺让鼠标成为艺术品的同时提供了绝佳的握感。
光学鼠标使用中的几个问题
大家在使用光学鼠标的过程中通常会发现以下几个问题:在玻璃、金属等光滑表面或者某些特殊颜色的表面上鼠标无法正常工作,表现为光标顿滞、颤抖、漂移或无反应,甚至光标遗失,这两个问题随着科技的发展,已经被解决了,罗技在 09 年推出的“无界”技术,以及双飞燕 10 年推出的一个“胜激光”技术,都能够让鼠标在玻璃表面上运行无阻。老式光电鼠标,为何会出现上述问题?根本原因在于光学鼠标的先天原理所限,我们不妨对此作进一步的分析。
我们知道,光学鼠标的光学引擎通过接收反馈的图像来判定光标方位,如果移动表面过于光滑,很可能无法产生足够多的漫反射光线,这样感应器所接收到的反射光线强度很弱,令定位芯片无从判别,由此造成鼠标工作不正常的窘况。不过,市面上的玻璃鼠标垫和金属鼠标垫都不是采用光滑的表面,而是采用磨砂处理,漫发射条件良好,但依然有不少光学鼠标产品无法在上面工作。这就涉及到另一方面的原因,我们知道,定位芯片通过比较相邻图像矩阵上特征点的差异来判别光标的位置信息,而部分玻璃鼠标垫和金属鼠标垫的磨砂表面做得相当精细,表面高度一致,如果是传统的光机鼠标,在上面可谓是移动如飞、得心应手,但对光学鼠标来说情况就非如此。高度一致的表面导致不同特征点的区别太小,感应器将其转换为数字信号后无法体现出差别,定位芯片自然就很难进行比较处理,产生鼠标无所适从的结果,自然你也别指望它能够正常工作了。不过,感应器制造商可以通过增大 CMOS 感光器的尺寸来缓解这个问题。感光器的尺寸越大,拍摄到图像的分辨率精度也就越高,特征点的数量越多,定位芯片可比较的特征点就多,由此可作出较为准确的判断。当然,感应器尺寸增大意味着要处理的信息量更多了,定位芯片的运算能力也得同步提高才行。此种技术方案的代表是安捷伦科技的“MX 光学定位引擎”,普通鼠标的感应器规格为 22×22 像素,而“MX 光学定位引擎”则增大到 30×30 像素,可摄取的信息量增加了 80%。
对于光学鼠标无法在某些颜色表面正常工作的问题(也称为“色盲症”),答案与上面的情况类似。光学引擎通过拍摄图像并比较差异来实现光标定位,而要拍摄图像就要求感应器可捕捉到一定光强、均匀漫反射的反射光。然而,多数感应器只能对一些特定波长的色光才能形成感应,对其他波段的色光就无能为力。倘若鼠标垫表面恰好可以将感应器能够感应到的色光大量吸收,导致反射回去的色光强度不足,感应器无法作出有效感应,自然就不可能计算出光标的具体位置了。不过,“色盲症”算不上是什么缺陷,用户只需要选择一个颜色适合的鼠标垫即可,而如果让鼠标厂商费尽心力来解决这个问题的话,恐怕需要花费较高的成本。
多键鼠标
另外,鼠标还可按键数分为两键鼠标、三键鼠标、五键鼠标和新型的多键鼠标。两键鼠标和三键鼠标的左右按键功能完全一致,一般情况下,我们用不着三键鼠标的中间按键,但在使用某些特殊软件时(如 AutoCAD 等),这个键也会起一些作用。如:三键鼠标使用中键在某些特殊程序中往往能起到事半功倍的作用,例如在 AutoCAD 软件中就可利用中键快速启动常用命令,成倍提高工作效率。五键鼠标多用于游戏,4 键前进,5 键后退,另外还可以设置为快捷键。多键鼠标是新一代的多功能鼠标,如有的鼠标上带有滚轮,大大方便了上下翻页,有的新型鼠标上除了有滚轮,还增加了拇指键等快速按键,进一步简化了操作程序。
滚轴和感应鼠标
滚轴鼠标和感应鼠标在笔记本电脑上用得很普遍,往不同方向转动鼠标中间的小圆球,或在感应板上移动手指,光标就会向相应方向移动,当光标到达预定位置时,按一下鼠标或感应板,就可执行相应功能。
无线和 3D 鼠标
无线鼠标和 3D 鼠标:新出现无线鼠标和 3D 振动鼠标都是比较新颖的鼠标。
无线鼠标器是为了适应大屏幕显示器而生产的。所谓“无线”,即没有电线连接,而是采用二节七号电池无线摇控,鼠标器有自动休眠功能,电池可用上一年,接收范围在 18 米以内。
3D 振动鼠标
3D 振动鼠标是一种新型的鼠标器,它不仅可以当做普通的鼠标器使用,而且具有以下几个特点:
1.具有全方位立体控制能力。它具有前、后、左、右、上、下六个移动方向,而且可以组合出前右,左下等等的移动方向。
2.外形和普通鼠标不同。一般由一个扇形的底座和一个能够活动的控制器构成。
3.具有振动功能,即触觉回馈功能。玩某些游戏时,当你被敌人击中时,你会感觉到你的鼠标也振动了。
4.是真正的三键式鼠标。无论 DOS 或 Windows 环境下,鼠标的中键和右键都大派用场。
有线无线鼠标
在光电鼠标原有的基础上进行改良,通过 RF 无线传输实现无线,同时内部是充电电池。作为有线鼠标使用世界首创来自 3R,数据伸缩线,可长可短,携带非常方便。
调整鼠标灵敏度
1、打开“控制面板”,在控制面板中选择 “设备与打印机”选项。
2、在“设备和打印机”中用鼠标右键单击“鼠标”选项里的“设置鼠标”。
3、在“鼠标属性”中改变“鼠标双击”的速度,点击应用即可。
使用技巧
操作说明
鼠标是一种通过手动控制光标位置的设备。系统普遍使用的是二键或三键的鼠标。
鼠标通过鼠标线与主机设备后面板的接口相连,将鼠标线末端的插头垂直插入设备后面板中的接口。
操作鼠标可以做如下事情:如确定光标位置、从菜单栏中选取所要运行的菜单项、在不同的目录间移动复制文件并加快文件移动的速度。
你可以定义鼠标的按键,例如选择物体或放弃,这些功能依靠使用的软件实现。
使用注意
使用鼠标进行操作时应小心谨慎,不正确的使用方法将损坏鼠标,使用鼠标时应注意以下几点:
1.避免在衣物、报纸、地毯、糙木等光洁度不高的表面使用鼠标;
2.禁止磕碰鼠标;
3.鼠标不宜放在盒中被移动;
4.禁止在高温强光下使用鼠标;
5.禁止将鼠标放入液体中;
6. 切勿私自拆卸;
鼠标灯亮解决方法
解决方法:主板的键鼠开机功能是造成鼠标在关机后仍然发光的最普遍的原因。主板的 BIOS 中一般都提供了对键鼠开机功能的设定,大家可以进入 BIOS 主菜单的“Power Management Setup”页面找到“S3 KBWake-UpFunction”或者是含义相近的选项,将其设置为“Disable”,关闭主板对键鼠的+5VSB 供电,PS/2 光电鼠在关机之后自然就不会亮了。
另外,有些 USB 光电鼠标也会在关机后继续发光,解决的方法基本和 PS/2 相似,进入 BIOS 主菜单的“Power Management Setup”页面,将“USB Wake-Up From S3 ”或者是含义相似的选项设置为“Disable”就可以了。
(1)光电鼠标中的发光二级管、光敏三级管都是怕振动的配件,使用时要注意尽量避免强力拉扯鼠标连线。
(2)使用时要注意保持感光板的清洁和感光状态良好,避免灰尘附着在发光二级管和光敏三级管上,而遮挡光线接收,影响正常的使用。
(3)敲击鼠标按键时不要用力过度,并避免摔碰鼠标,以免损坏弹性开关或其它部件。
1、无线鼠标的连接
刚买回时发现无线鼠标无法使用,这并不是鼠标有什么问题,而是没能正确的安装。首先要给无线鼠标安装上电池,把无线接收装置插到电脑上,然后将无线鼠标和无线接收装置进行对码,将无线鼠标底部的按钮与无线接收器上面的按钮按下,无线接收器上的指示灯会快速闪烁,表示对码成功。移动鼠标接收器上的指示灯会跟着快速闪烁,无线鼠标就能正常使用了。
2、无线鼠标使用环境
因为无线鼠标采用的是特殊的无线数据信息传输方式,这种传输方式都难免受到干扰,而且大家知道电源线、数据线在使用过程中是会产生干扰信号的,所以要记得整理好各种电源信号线,或使用屏蔽性能较好的线材。尽最大可能的减少对无线鼠标信号传输产生干扰的可能性。还有就是附近最好不要有磁性物体,磁性物体对无线信号的影响也不能忽视。
3、无线鼠标
在提倡环保节约的环境下,使用无线鼠标时应该注意节省电量,在关闭电脑或者暂时不使用的情况下,要记得关上无线鼠标的电源,不要无谓浪费电量。同时尽量的使用充电电池,减少对环境的污染,为我们的生活环境尽一份自己的力量。
4、无线鼠标玩游戏
对于一些职业玩家,无线鼠标并不比有线鼠标有明显优势,主要体现在性能方面,不过市场上也有专门针对游戏玩家而设计的游戏鼠标。无线鼠标是否适合玩游戏,其实与游戏类型、用户需求关系更大。所以并不能完全否定无线鼠标不适合玩游戏,但是从一些国际电游平台竞技游戏比赛中看到,还没有哪个国家的职业选手用过无线鼠标,只能说无线鼠标对于普通人来说是个新产物,新体验!
常见故障
无反应
解决步骤如下: 1、拿一对 7 号新电池上上去,拔动开关,灯长亮表示通电正常? 2、插上接收器,USB 口经常插来插去有可能会出现不良? 这种情况一般可以使用重新插拨 USB 无线鼠标接口器?多数情况下可以解决? 3、上述步骤还不行 三键或者两键同时按 多试几次,同时按下鼠标的左键中键,即滚轮键,右键,就应该可以了。另外一种情况就是使用距离过远对于这种情况你要考虑你使用无线鼠标的距离是不是超出了无线鼠标规定的使用距离 靠近电脑使用即可。还有就是因为 2.4G 无线鼠标采用的方案设计不同 当同一个场所,有相同的无线鼠标在使用的情况下,会发生干扰状况。当无线键鼠出现干扰状况,你要看看你周围是不是有人用和你同一款式的无线鼠标避免干扰。 极少数的无线鼠标需要安装驱动,这个时候你就要安装购买时厂家附送的驱动然后再尝试看看。
单击变双击
一般来说出现鼠标单击变成双击多数是由于鼠标故障导致的,当然也可能是由于错误设置操作导致的鼠标单击变双击。所以在进行维修前建议大家检修一下, 比如:在控制面板中打开鼠标属性,选定“鼠标键”标签页,其中有三栏,将最下面的“单击锁定”栏中的“启用单击锁定”的勾去掉试试。 另外将鼠标接到其他电脑中试试,如果问题依然存在,那么基本可以肯定是鼠标故障了,这类型故障也基本属于小故障,维修起来也比较简单,以下分享下笔者的检 修过程。
维修工具:十字螺丝刀一把、硬纸片一张、大头针一枚。工具相当简单,我们很容易找到: 鼠标单击变双击维修工具
一:首先拆开鼠标外壳(鼠标背面仅一个十字螺丝,拆卸十分简单)
首先拆开鼠标外壳鼠标拆开后,内部部件同样很简单,主要是一块小电路板而已,由于导致鼠标单击变双击多数是由于鼠标的微动开关弹片不良导致的,所以接下来我们重点检修鼠标的微动开关装置。 鼠标内部构件
我们找到鼠标左键对应的微动开关,这里需要注意的是拆开微动开关是重中之重,这里如果操作不当,会导致鼠标左键彻底不能用。主要注意的有: 在我们用大头针轻撬微动开关的卡扣的时候一定要注意:
⒈由于卡扣是塑料制品而且很薄,一不小心就会弄断损坏,导致鼠标基本以后就用不了了。
⒉微动 开关里有金属弹簧片,在撬开卡扣的同时,弹簧片会弹出来,不注意就会找不到弹簧片,所以周围最好有一些遮挡弹簧片的东西,并且要仔细观察,轻轻的操作。
鼠标微动开关拆解全过程
鼠标微动开关拆开后,我们会发现内部结构依然相当简单,里面有一个小铜片,当我们点击鼠标的时候,弹簧上的触点就会和下面的金属铜片触点接触,电脑就会做出相应的接触,也就是单击、双击,相当于开关原理 鼠标微动开关内部结构下面重点就出现了,鼠标之所以会出现鼠标点击变双击多数是由于鼠标内部弹片接触不量或弹性不量导致故障的发生,我们首先打磨下触点,这里用到的是硬纸片,我们将铜弹片打磨一下,以解决因为触点出现了毛刺、锈蚀等情况,引起接触不良:
鼠标微动开关修复
以上步骤完成之后,我们检查下弹片接触是否弹性良好,如果不好我们简单处理下即可。之后我们再将鼠标部件安装上去即可,安装就更简单了,由于拆解的时候已经知道了拆开,安装就不用介绍了。
鼠标失灵
1、物理攻击法。对鼠标施行打、砸、扔等措施修复鼠标和主机。
2、可能是因为系统繁忙,导致无法响应
当我们系统使用过久或者安装的软件过多,还有电脑中存在大量的系统垃圾,注册表过大垃圾太多或者安了多个附加右键菜单的软件等都会导致鼠标右键暂时无反应,建议可以尝试去优化自己的电脑,及时清理系统垃圾减少磁盘空间。
3、鼠标用的太久或者接触不良
有时候鼠标用的太久了或不小心用力拉扯了导致里面的导线断裂,这个一般是鼠标故障,懂得自己检查鼠标接触不良的人可以拆起来修复一下,实在不行的话就换个鼠标试试看。
4、硬盘出现问题
硬盘如果有坏道或者碎片过多的时候也会导致鼠标反应过慢,建议可以清理一下磁盘碎片,发现碎片比较多的文件就挪到其他盘去,整理后挪回来即可,然后重启电脑故障就会消失了。
5、某些鼠标服务被禁用
不少朋友喜欢提高系统速度有时候会禁用了某些鼠标的服务,这样也会导致鼠标右键失灵的情况,建议自己去检查一下如果有禁用了就选择启动。
6、其他使用正常,浏览某些网页鼠标右键失灵
浏览大多数网站没问题,但是有少数网站鼠标右键不能用,这是因为某些网页应用了 javascript 禁用鼠标右键导致的,我们无法解决这个问题。
维护
平整、光滑、
鼠标作画
1.光滑的木板表面
2.玻璃表面(不能使用光电鼠标)
3.搪瓷表面
4.塑料制品表面
5.纸面(报纸除外)
6.金属制品表面
粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响鼠标内部圆球在平面上的定位。一个较深的凹槽会导致鼠标一些奇怪的操作。
7.检查桌面的水滴或其他污染物。
8.检查桌面的灰尘。
9.如果你使用纸垫板,检查它的表面或移走它。
选购
主要品牌
国外品牌:微软、罗技、LG、戴尔、雷蛇、精灵、Steelseries、QPAD、HP 等。
国内品牌:联想、E-3LUE 宜博、明基、双飞燕、雷柏(RAPOO)、瑞马、班德、QISUNG 旗胜、DIGIBOY 数码神童、SUNSEA 日海、剑圣一族、多彩、新贵、华硕、爱国者、鲨鱼、紫光电子、杰雕、标王、森松尼、清华炫光 X-LSWAB 等。
机械鼠标的清洗
1.取下鼠标底面带有箭头标记的圆环挡板,并取出轨迹球。2.检查轨迹球并用干净、柔软的布擦去表面的灰尘。
3.如果球很脏,将球放入温肥皂水中清洗.在清洗完毕后用柔软干净的布将球擦干。
4.确保鼠标的空腔中无异物存在将轨迹球装入。
5.将圆环挡板依顺时方向装入槽口,当配合位置正确后旋紧挡板。
了解了鼠标的基本知识,就应该给自己挑选一个好鼠标了。
其它
1、质量可靠觉得这是选择鼠标最重要的一点,无论它的功能有多强大、外形多漂亮,如果质量不好那么一切都不用考虑了。一般名牌大厂的产品质量都比较好,但要注意也有假冒产品。识别假冒产品的方法很多,主要可以从外包装、鼠标的做工、序列号、内部电路板、芯片,甚至是一颗螺钉、按键的声音来分辨。
2、按照自己的需求来选择
如果只是一般的家用,做一些文字处理什么的,那么选择机械鼠标或是半光电鼠标就再合适不过了;如果你是个网虫,没日没夜的泡在网上,那么就买一只网鼠吧,它会令你在网上冲浪的时候感到非常方便;如果你经常用一些专门的设计软件,那么建议你买一只光电鼠标。
3、接口(有线)
鼠标一般有三种接口,分别是 RS232 串口、PS/2 口和 USB 口。USB 接口是今后发展的方向,但价格有些贵,如果您对价格不在乎的话,可以考虑这种鼠标;同一种鼠标一般都有串口和 PS/2 两种接口,价格也基本相同,在这种情况下建议您买 PS/2 的鼠标,因为一般主板上都留有 PS/2 鼠标的接口位置,省了一个串口还可为今后升级作准备。
4、接口(无线)
主要为红外线、蓝牙(Bluetooth)鼠标 ,无线套装比较多,但价格高,损耗也高(有线鼠标是无损耗的)如为了方便快捷可以考虑购买。
5、手感好
手感在选购鼠标中也很重要,想想看每天拿着一个很别扭的鼠标用电脑是什么感觉?有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的,其实这样的鼠标的手感却非常好,适合手形,握上去很贴切。
键盘和鼠标是计算机中最基本的输入、控制装置,是我们使用最频繁的两样东西,所以在选购时一定要好好考虑,因为我们每天都要和它们直接打交道啊。
6、功能
标准鼠标:一般标准 3/ 5 键滚轮滑鼠
办公室鼠:标软、硬体上增加 Office/ Web 相关功能或是快速键的滑鼠
简报鼠标:为增强简报功能开发的特殊用途滑鼠
游戏鼠标:专为游戏玩家设计,能承受较强烈操作,解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计
其他
代笔
鼠标在写作、艺术领域也有作用,它可以在一定程度上代替用笔书写与绘画, 这种书写与笔相似,只要用 photoshop 建立一个空白板块,在板块上滑动鼠标,就可以凭借想象自由发挥。鼠标作画如“藏题图”,其理念与一般作画不同,由墨然匀烯创造的这种新画法,在画面形象变化(删除和涂抹)交替中使得画面不断更新,直到得到最理想的效果。