云游戏是指驻留在公司服务器上而不是游戏者的计算机或设备上的游戏。游戏玩家通过安装可以访问运行游戏的服务器的客户端程序来进入游戏。云游戏的主要优势在于公司可以升级游戏,而不必担心用户计算机的功能。
云游戏是指驻留在公司服务器上而不是游戏者的计算机或设备上的游戏。游戏玩家通过安装可以访问运行游戏的服务器的客户端程序来进入游戏。云游戏的主要优势在于公司可以升级游戏,而不必担心用户计算机的功能。
游戏玩家安装的客户端程序通常很轻,因为它没有需要大量的处理能力才能工作。然后,游戏者可以从该客户端内的可用游戏中进行选择并在服务器上播放它们。用于运行游戏的处理能力由服务器提供,但是连接的速度可能成为游戏者的问题。云游戏公司通常收取费用或订阅,操作很像在线视频租赁服务。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
目前Google Stadia就是由谷歌推出的云游戏平台,玩家无需安装与下载,只要你网速够快,即可在各种设备上畅玩 3A 大作,当前最高支持 4K 分辨率与 60 帧。