DIY 攒机系列文章已经基本全面而系统的分享完毕,但是回过头来发现还没有分享关于电脑显示器如何选择却还不曾有过,所以子凡继续来给大家分享一下关于如何选择合适的显示器。电脑显示器通几个层次:首先是办公用,实现基本功能就行。游戏用,要求高分辨率大视角刷新率高。设计用,分辨率高屏幕大,色彩还原度高。下面根据子凡的一些看法和中和一些网友们的就挑选显示器的一些误区,讲讲如何选择合适的显示器。
关于显示器面板
首先是面板,目前用的比较多的是 TN 面板和 IPS 面板,TN 面板价格便宜,但是偏色现象非常明显(以前的显示器换个角度颜色就不同,就是这种现象)。而目前的大视角,主流的 IPS 大视角都有 178°可视区域,比如手机显示器。
IPS 面板已经成为目前主流显示器标配,目前也是一个 IPS 普及时代,所以基本上会选择这样的屏幕。主要优点也是视角光,没有 TN 偏色,所以主流还是会选择 IPS 面板。
而且手机显示屏幕因为是小屏,利润高,所以运用的技术是最好最新的。比如 OLED 技术。然后才是平板,电脑显示屏。所以手机分辨率比电脑高也不足为奇。因为成本太高,所以一些新技术暂时还不会应用在电脑显示器上。
关于显示器接口
显示器接口一般显示器配备 DVI+VGA 接口,都是非常历史悠久的接口,并且已经开始被淘汰。一个是数字接口,一个是模拟信号接口,但是普遍的游戏机和一些新设备都采用了 HDMI 接口,让 HDMI 成为标配也是大势所趋。
综合地说,接口上越多肯定是越好的。甚至 VGA 接口在高端一点显示器是可以直接舍弃的。HDMI 接口会为一些游戏玩家带来很多方便。高端显示器和显卡更是配备了 DP 等更高分辨率接口。应对的是 2k 4k 时代的来临。当然目前的主流显示分辨率还是 1080P。就好像显像管时代进入液晶时代一样,2k 时代 4k 时代也只是时间问题。
关于显示器大小尺寸
显示器屏幕尺寸越大越好似乎是显示器的一个规律,不过受限于人和屏幕的距离其实电脑显示器到 30 多英寸的时候就已经接近极限了。于是就有了曲面显示器。曲面显示器的环绕感让一些游戏体验更好。也更符合人的视域,更适合游戏使用。(偷偷的告诉大家,子凡最近装机的显示器就选择的是三星一款曲面液晶显示器。
大尺寸的显示器如果分辨率依然不高的话,有一个最大的缺点,像素点很大,虽然远一点看不清,但是近了很别扭所以习惯了手机的 dpi 看电影,会觉得这个效果有点怪怪的。分辨率上由于技术和成本原因,一些高分屏比如 4k 屏幕还是用的 TN 面板,这让其定位有时会有点尴尬,分辨率是高逼格,但是面板又是老技术。高分辨率适合设计。但是设计最重要的,尤其是平面设计是不偏色。高分辨率游戏体验会更爽,但是电脑性能要求也是几何级上升的。
关于显示器的选购指标
前面说了显示器的面板、接口、尺寸,那么下面我们就跟专业的来介绍一下关于选购显示器的一些指标参数,这也将是显示器非常重要的部分,这些参数的好坏高低将直接影响这款显示器的效果能力以及价格关键。
1.响应时间
显示器接收到信号转换为画面的时间越低越好。市面上普遍 1500 元以下的普通显示器一般在 4-5ms ,一些专业游戏显示器/高端显示器可以做到 1-3ms。
2.液晶面板属性
此属性主要反映在广视角上和色彩表现上,ips 屏颜色好、延迟高、静态表现好,适合做图、看电影、设计。而 nt 屏动态表现好,反应快、延迟低、画面发白 ,适合射击游戏。现在 ips 屏、NT 屏,还有一些伪 ips 屏也标有 ips 其实不是 ips,有的时候要自己鉴别。
3.bit 值
显示器中的 6bit、8bit 等面板,数值越大,也就说明显示器色彩的层次性更强,更容易分辨出相近的颜色,流行是 6bit,价格更高的 8bit 10bit。几乎所有显示器都不宣传此项。因为大家都是 6bit,就算是特例的一个 8bit 说了也没人懂,所幸就不宣传了。都要靠自己查,一般去官网看。越高越贵,而且贵的不是一点半点。
4.色域
俗称色彩范围和 M 值,16.77M 那这个 M 其实就是 10^6,也就是 100 万,指的是显示器能显示出的全部色彩数量,16.77M 色也就是 24 位色。2008 年好多的显示器都好没做到 16.77,而如今这个数字已经是标配了。
5.进阶属性 NVIDIA G-SYNC 垂直同步技术
主要就是 NVIDIA 的芯片在显示器里面 配合 N 卡 可以做到 硬件垂直同步 防止画面撕裂。
6.亮度和对比度
很多公司显示器都标注和宣传都是动态 好几百万 1000000:1,都没用!主要看 250cd/平米 这个数据 ,专业的游戏显示器可以做到 270-390cd/平米 主要影响 游戏的画面识别度 特别是射击游戏,市面亮度都是 250。中等水平显示器都是 300。
7.刷新率
普通显示器可以做到 59Hz 到 75HZ,专业游戏显示器可以做到最高甚至 170HZ ,当然是最好配合支持的显卡。还有一点就是有些 144 竞技显示器 在开启高刷新率后无法保持最高分辨率。
8.FPS
是显卡每秒输出多少幅画面,显示器 60hz 是 60 分之一秒刷新一次画面,两者不是一回事哦 所以跟显示器数据一点关系也没有。 但是在玩游戏时想做到完全流畅操作 FPS 必须是在 100FPS 以上,想适应人眼最低需求必须在 30-60fps 以上。一般来说像 LOL 这样的小游戏保持在进场 200fps 就可以 在团战的时候可能会卡到 100fps 以下 但是也很流畅,但是如果进场 80fps 团战的时候就会到 30fps 就会卡成狗。说明电脑显卡性能不行。
曲面显示器的好处?
曲面的优势在于屏幕两边看起来更清晰并且会产生一种“变大了”的错觉。我们都知道人的眼睛天生就是“曲面的”,这样在看物体的时候眼睛中心距离物体最近的距离最清晰。而采用曲面设计的显示器,能够将离眼睛很远距离的影像拉近,这样用户能看到的画面就会更加清晰。
同样在曲面的优势在看电影的时候也能彰显出来,宣称能够实现系数为 1.8 的 3D 效果,在实际使用的时候也能感觉出来,如果盯着字体看那么就会发现人物明显“靠后”,这种画面的立体感是平面显示器所不具有的。
写在最后
对于显示器选购来说,既简单也麻烦,其中主要还是看自己的需求,一般要求或者使用,1 千元左右的显示器其实已经够用了,至于非常追求极致的朋友,那可能就无上限了。