摘要:侏罗纪公园一共5部:1993年6月9日上映第一步:侏罗纪公园;1997年5月19日上映第二步:侏罗纪公园-失落的世界;2001年7月18日上映第三部:侏罗纪公园3;4是是2015年6月10日上映的,其实就是前期的侏罗纪公园升级版也是续集。
《侏罗纪世界2》上映以后,很多小朋友表示自己年纪尚幼,不了解恐龙大片儿的陈年往事,哭着喊着要出一篇 「全系列观影指南」 。
好吧好吧,就我自己年纪大,你们都是小鲜肉,行了吗?
话说岁月真是杀猪刀。距离1993年《侏罗纪公园》上映, 至今已有25年了 。
25年是什么概念?
当年看电影的孩子,现在都快40岁了……
然而岁月虽然催人老,恐龙文化却是经久不衰。
这些年,恐龙主题的公园开了一个又一个,恐龙题材的作品出了一部又一部,恐龙主题的玩具……真的不要太多好吗?
下面,我们就来捋一下侏罗纪系列的5部电影,结尾顺便来一波预测。
《侏罗纪公园》
1993年,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》横空出世,人类终于感受到「被恐龙吓尿」的恐惧。
在那个电脑技术尚不发达的年代,人们只能用 「模型+动画」 的粗糙手法完成恐龙特效,就像这样——
但是,技术上的限制,丝毫没有降低这部电影的观影体验。
相比后面几部的逼真特效,第一部的画面和故事反而更加有力。
这部开山之作,讲述了一个非常简单的故事:
科学家靠琥珀里的基因造出大恐龙。
人们把各种恐龙圈在岛上,建立「侏罗纪公园」。
控制系统瘫痪,恐龙跑出来到处吃人。
几个主角自带「不死光环」,最终逃出海岛。
奠定下四个非常重要的基调(敲黑板) :
第一,刺激、幽默、猎奇,有男有女有小孩,整体保持「合家欢」风格。
第二,违背大自然规律(复活恐龙)是没有好下场的。
第三,人类是贪婪的(为了赚钱不择手段)。
第四,人类是有爱的(主角之间不离不弃,互相帮助)。
凸显出两种非常特别的恐龙(划重点) :
霸王龙:大,猛,吃人。
迅猛龙:小,快,也吃人。
《侏罗纪公园2:失落的世界》
从第二部开始,虽然每回都有新的尝试,但四个基调始终没变。
第二部的导演仍然是斯皮尔大胳膊,这次他讲了个有点复杂的故事:
时隔4年,「侏罗纪公园」已经荒废,但岛上的恐龙还在。
一支探险小队来到岛上,他们要调查并保护这些恐龙。
一个搜捕大队来到岛上,他们要抓走恐龙、从中牟利。
两队人马互相为敌,一起遭遇恐龙袭击,死伤惨重。
搜捕大队的增员赶到,救下自带「不死光环」的主角,顺便抓走霸王龙。
运输船抵达港口,霸王龙挣脱牢笼,在人类市区大肆破坏。
最终,主角用幼崽引诱霸王龙重回牢笼,开船又把它送回岛上……
这部片子的口碑明显不如上一部,究其原因不外乎三点 :
第一,想表达的人文情怀太多,观众是奔着「合家欢」去的,观影体验错位。
第二,过于偏重特效的逼真程度,无形中削弱了故事和画面的力量。
第三,带给观众的刺激不够新、不够大。
该片上映于1997年,正赶上「续作无佳片」的诡异年代,口碑下滑也属正常。还好票房挺争气,与前作一样全球大卖。
在霸王龙、迅猛龙这俩「明星龙种」之外,第二部又解锁出 「剑龙」 和 「翼龙」 。此后的每一部侏罗纪电影里,都有新恐龙解锁。
《侏罗纪公园3》
第三部的导演是乔·庄斯顿,不再是前两部的斯皮尔伯格。
前者是好莱坞最流弊的视效总监,代表作品「星战系列」、「夺宝系列」。去年大火的《勇敢者游戏》也是他导的。
斯皮尔伯格并没有退出,他作为「第二制片人」参与制作。
这部影片讲了一个非常水的故事:
一个孩子跑到恐龙岛上失踪了。
他爹他妈为找他,组队登岛送人头。
死了好多人,孩子找着了。
军队把人救走了。
结束。
我就问你水不水!!!
作为侏罗纪系列的第三部电影,该片票房口碑双扑街,给该系列画了一个猝不及防的句号……
这部解锁的棘背龙,明显没有刺激到观众。
反倒是频频出场的迅猛龙,在这一部表现出惊人的智商,甚至已经进化出语言。
《侏罗纪世界》
时间来到2015年。
在沉寂15年之后,侏罗纪电影终于再现江湖。
这次,斯皮尔伯格还是制片,导演换成了科林·特莱沃若。
后者名字眼生,来头却是不小——《星球大战9》的导演(2019年上映)。
由于CG技术日趋成熟,新版侏罗纪的画风直接变成这样婶的——
这样婶的——
哎哎哎?这不是星爵吗???
没错!「星爵」的演员 克里斯·普拉特 加盟侏罗纪电影,饰演第一男主角——迅猛龙的驯兽师。
我嘞个擦!迅猛龙咋还有驯兽师了???
这要归功于扑街的《侏罗纪公园3》。
在侏3里,迅猛龙表现出惊人的智力,并且能用语言与同类交流。这个设定给新版故事打下了基础。
新作讲了一个非常高级的故事——
在旧版故事的22年之后,人类科技高速发展。
「侏罗纪公园」改名 「侏罗纪世界」 ,已是全球著名的旅游胜地。
恐龙成了司空见惯的动物,游客们需要新的刺激。
于是,科学家造出一头「暴虐霸王龙」,它混合多种基因,更大、更猛、更聪明。
然后它就聪明的逃走了……
公园里一片混乱,人类军队无法阻止这只恐龙。
男主角临危受命,带领迅猛龙小队跟大龙正面硬刚。
女主角放出真正的霸王龙,两条大龙开始互相伤害。
最终,在霸王龙和迅猛龙的配合下, 「暴虐霸王龙」凉了。
为什么说它高级?
它利用 「戏里映射戏外」 的手段,成功增强观众的代入感,仿佛电影观众就是公园游客,两个群体合二为一。
说白了,观众和游客都在寻求新的刺激——一头更大、更猛、更聪明的新恐龙。
伴随「新刺激」而来的,是新的风险,新的惊惧。
不仅是恐龙更刺激,人与恐龙接触的方式也是花样翻新——
自平衡360度无死角观光球 ,配合全新的3D电影视效,一举将观影体验推上全新高度。
此片一出,口碑爆棚,票房炸裂(即时票房全球影史第五)。
侏罗纪电影终于迎来新的春天。
《侏罗纪世界2》
6月15日0:00,《侏罗纪世界2》在大陆公映。
奇妙的是,这次大陆比北美提前一个星期,足见中国市场的重要性。(漫威什么的也不知道学着点儿……)
可惜的是,它讲了一个非常沉闷的故事 :
时隔4年,「侏罗纪世界」已经荒废,但岛上的恐龙还在。(是不是很熟悉?)
岛上的火山马上就要喷发了。
人类算个球
有的人要救恐龙,有的人反对救,还有人打着救恐龙的名义抓恐龙。
抓恐龙的人除了谋利,还研发出可用作战争武器的 「暴虐迅猛龙」 。
多方势力搅在一块,开始人杀人、龙杀人、人杀龙、龙杀龙……
最后「暴虐迅猛龙」跑了,其他恐龙也跑了。
人类世界进入与恐龙共处的新时代……
尽管「配料」做得很足,但故事本身沉闷且混乱,整体质量不高。
不过,「配料」还是值得一品:
第一,迅猛龙因其智商高、可被驯服的特点,角色重要性再次提高。
第二,侏罗纪公园的始作俑者,那个最早研究人造恐龙的白胡子老头,在这一部故事中自食恶果,被亲手培养的接班人杀死。
第三,出现了「人造克隆人」。
第四,侏1的男二号、侏2的男一号,在本片中以老专家的身份再次出现,他的立场是不救恐龙。
影片结尾,当老专家说出「欢迎来到侏罗纪世界」的时候,下一部的轮廓就已经清晰了。
很明显,这部《侏罗纪世界2》是两个「时代」的衔接点,它的第一任务不是把自己做好,而是引领观众通往下一个阶段。
我们有理由期待,定档2021年的下一部新作,将会给我们带来更好的体验。
预测:《侏罗纪世界3》
其实电影预测是个费力不讨好的活儿,你看那些搞漫威预测的人,多半都凉凉了……
不过没关系,距离上映还有3年,到时候保证你们找不着我!
好了好了,下面开始正(hu)儿(yan)八(luan)经(yu)的预测——
首先,考虑到故事的延续性,推测「男女主角+迅猛龙」的组合不会变。
第二,在前两部中,体型硕大的海中沧龙多次露面,却总是「昙花一现」。推测第三部中沧龙会有大动作。
第三,从片尾彩蛋来看,下一部故事很可能发生在拉斯维加斯。
第四,从大布局来看,第三部不会像旧版一样画句号。
第五,从叙事节奏来看,第三部不会是末世题材(因为太跳跃了)。
第六,从刺激观众的角度看,还会出现新的「混合基因恐龙」,且不只一头,且新恐龙的智商比之前更高。
第七,还会有人死于贪婪。
第八……算了我实在编不下去了,这又不是漫威,真没啥可预测的。如果非要说精准预测的话,我猜——下一部一定会出现恐龙!!!
怪兽电影有很多,侏罗纪系列却非常特殊。
作为陪伴几代人长大的“合家欢”电影,它陪我们跨越年代、畅想未来。
在观影的时候,总会有那么一时三刻,我们相信这些恐龙就是真的。
希望在未来的某一天,我们也能亲手摸到它。
当然,不能让它摸到我……