为何感觉怪物猎人世界不怎么好玩?有和我一样感觉的人吗?
怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。
打击感的区别。在传统的动作游戏中,玩家们对于敌人的每一次攻击都会有较强的视觉反馈,比如击倒、击飞、血液飞溅等等,而在怪猎中,玩家所面对的怪物则是各种龙类,对于龙类的 *** 害只会体现在龙类身体部位的破坏,头部和尾部最明显,其他部位只是颜色变白,或者略微残缺。
这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会有人跳出来指责卡普空过于“残忍”。
《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人, *** 也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的 *** ,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。
感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。
怪物猎人世界好玩吗 怪物猎人世界试玩体验心得
怪物猎人世界好玩吗?随着周五试玩版的开启,许多真猎人们都纷纷进入世界来体验这次的全新作品。但对于那么没时间来体验游戏的玩家来说,必然会非常好奇这次怪物猎人世界的表现到底如何,本文为了让所有玩家都能了解这款游戏的初表现如何,下面就带来怪物猎人世界的试玩版体验心得。
试玩版画面操作战斗心得评测
1.画面,确实上了ps4主机画面比之前的各种马赛克强的太多,但楼主还是感觉和一般的主机游戏相比,画质有所 *** ,这不是没有道理,楼主的基友玩近战,能明显感受出来镜头拉远,帧数没有拉近帧数高,这可能是和主机机能配置有关,楼主这位基友用的是ps4 pro。且某些镜头确实穿模,穿过了怪物身体,这点需要修复,但是无 *** 大雅,说实话,能玩到这么高清的怪物猎人楼主非常感动,这点瑕疵无所谓。
2.怪物和操作,近战的打击感很爽,然后怪物也没有出血效果,其实楼主虽然很不甘心但是认为,之前各个平台上的出血效果太过于夸张,但想到本作的年龄限制以及ps4上卡婊担心血腥限制被xx机构警告,所以,也能理解。当然很不舒服的就是本作是自动收起武器,比如楼主玩的铳枪,喝药都是自动收武器,感觉略不习惯。
3.剧情和装备问题,由于本作目前是试玩版本,剧情在宣传片里已经提到过了,还是很期待的。当然你要说为什么试玩版没剧情,那我只能说你真的很6,谁都不扶,就扶你。至于装备,因为是试玩版,装备都是现成的,就是让你试试各种武器的,我觉得蛮好的,尤其可以在图里更换武器,这点很方便。
4联机,楼主昨天和在 *** 的基友联机,网通60m裸连,nat类型2 , 楼主基友建了一个房间,然后我输入他的房间ID号进入,全程很流畅。
还有一点需要说明,怪猎世界他确实有创新,但还是以前那个味道,卡婊专门超冷饭,就是喂给核心粉丝的,不要用近几年出的游戏大作去套去比较,这是非常可笑。
上面就是玩家分享的关于本作试玩版的试玩心得,总的来说这还是一款相当不错的作品,虽然部分玩家对于目前游戏中一些地方不是特别满意,不过相信等到正式版应该会进行改善。
怪物猎人世界破解版好玩吗
好玩
怪物猎人世界破解版好玩,因为这是一款有趣、富有挑战,且的确构筑出丰富世界游戏
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM *** 发行的一款动作冒险类游戏,最多支持4人联机
游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗
《怪物猎人》哪款好玩?
怪物猎人世界(MHW)和崛起+曙光(MHR+MHS)更好玩。
对于没玩过怪猎系列的新人,我的建议就是,无脑买世界(MHW)或崛起+曙光(MHR+MHS)肯定没毛病。
世界作为怪猎目前唯一的高清猎人,与崛起的那种妥协switch机能后移植的伪高清带来的体验完全不同,世界的画质、特效是目前全系列怪猎之最,那种场面的震撼感与怪物的压迫感,可以让你实实在在地体验一把与哥斯拉搏斗的爽感,这是崛起永远无法带给玩家的。
推荐崛起+曙光是因为,曙光才是崛起的最终版,曙光与崛起几乎是两个游戏,崛起的百龙系统非常的无聊且又是硬性关卡要求,而且曙光新增的翔虫动作可以说把崛起的可玩性完全提升到另一个维度,如果说世界像是黑魂版的怪猎,那曙光就是鬼泣版的怪猎,玩起来那就叫一个酣畅淋漓。
怪物猎人的核心玩法:
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、 *** 装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。
《怪物猎人》崛起和世界哪个好玩?
怪物猎人崛起好。
怪物猎人崛起对于新手玩家特别友好,有着详细的新手教学以及路径引导,对于在战斗中的击中判定更为宽松,边跑边喝药回血,边骑狗边磨刀,上手十分的容易并且简单化。怪物猎人世界操作相对复杂,网上的许多攻略仍然在冰原时期,也就是说玩家在游戏中可能会变得十分迷茫,进入游戏后基本上就是领取主线任务和支线任务,在准备猎杀怪物之前检查好自己背包的所有装备,去吃一顿饭来增加自己的体力的这流程,操作上面不如崛起那么细腻。
怪物猎人是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行,《世界》与《崛起》都是怪物猎人游戏系列的作品之一。玩家在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。
怪物猎人世界可玩性高吗
怪物猎人世界可玩性很高,怪物种类众多,任务也很多,还会不定期更新线上任务
砍怪刷装备,还能一起联机玩
你觉得《怪物猎人世界》好玩在哪里?
这款游戏我觉得好玩儿的就是体验感十分的足
这款游戏是需要真刀真枪的去打,并不是说非常的绚丽通过一些技能他是需要你拿着枪去打怪兽的所以说感觉特别的足当然在打怪兽的时候也是需要武器的,如果说你想体验这种真格斗的方式,就可以来玩儿这个游戏