简单好玩的编程代码有哪些?(好玩代码)

2023-06-26 10:05:23 旅游攻略 投稿:七秒鱼.

好玩的python代码

将文件批量压缩,使用zipfile库。一幅厚颜 *** 的漫画。

以下代码可以将文件批量压缩:importos;importzipfile;fromrandomimportrandrange;defzip_dir(path,zip_handler):forroot,dirs,filesinos.walk(path):forfileinfiles:zip_handler.write(os.path.join(root,file));if__name__=='__main__':to_zip=input("""Enterthenameofthefolderyouwantto(N.B.:Thefoldernameshouldnotcontainblankspaces)>""")to_zip=to_zip.strip()+"/"zip_file_name=f'zip{randrange(0,10000)}.zip'zip_file=zipfile.ZipFile(zip_file_name,'w',zipfile.ZIP_DEFLATED)zip_dir(to_zip,zip_file)zip_file.close()print(f'FileSavedas{zip_file_name}')。输入下面这行代码,你会跳转到一个漫画网页:>>importantigravity

简单好玩的编程代码有哪些?

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

qq一些好玩的隐藏代码

qq一些好玩的隐藏代码如下:

1、语音变声:进入 *** 聊天界面后,点击“麦克风”选项,选择“变声”功能,长按中间的对话按钮,随后选择声音风格,分别有萝莉、大叔、惊悚和搞怪等风格,然后再点击发送。

2、群匿名:点击群管理,打开群匿名,然后点击“+”,选择点击匿名即可。

3、悄悄话:进入 *** 聊天界面,点击下方的“+”选项,进入菜单后向左滑动,点击“悄悄话”功能,然后编辑要发表的悄悄话,点击发送对方即可。

有哪些浪漫代码可以复制粘贴的?

最浪漫的编程代码可复制的编程代码有如下:

<?php

for($t=0;$t<360;$t++)

{

$y=2*cos($t)-cos(2*$t);//笛卡尔心形曲线函数

$x=2*sin($t)-sin(2*$t);

$x+=3;

$y+=3;

$x*=70;

$y*=70;

$x=round($x);

$y=round($y);

$str[]=$x;

$y=$y+2*(180-$y);//图像上下翻转

$x=$y;

$str[]=$x;

}

前面这段代码是用函数构造图形

$im=imagecreate(500,500);//创建图形500*500

$black=imagecolorallocate($im,0,0,0);

$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);//设置图形颜色

imagepolygon($im,$str,360,$red);

imagestring($im,5,190,190,"love",$red);//输出字符串

header('Content-type:image/gif');//通知浏览器输出的是gif图片

imagegif($im);//输出图片

imagedestroy($im);//销毁

?>

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、 *** 和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

有什么好玩的表白代码?

表白代码大全可复制免费

表白代码大全可复制免费,用代码表白是一件非常浪漫的事情,只需要短短的一行代码,就可以 *** 生活中的惊喜和小浪漫,但是设置代码是需要技巧的,以下分享表白代码大全可复制免费。

表白代码大全可复制免费1

1.发送xoxO(会出现满屏亲亲)

2.发送mi manchi(会出现满屏小星星)

3.发送ohh(翻译:留在我身边)

4.发送ch will mit dir S wim(翻译:我想和你在一起)

5.发送Voce e meu bebe(翻译:你是我的宝贝)

6.发送 RUYDUAautrinuU(翻译我只喜欢你)

7.发送 love at first sight(翻译:—见钟情)

8.发送We will be happy(我们会幸福)

9.发送missu(会出现星星雨)

10.发送u621u7231u460(翻译:爱你)

11.发送u5728u4e0Ou8d7Nu5427(翻译在一起)

12.发送Milji pouze jednu osobu, ta osoba jste vy.我只爱一个人,那个人就是你)

13.发送 yax you(翻译我跟你说)发送yyyax you翻译我喜欢你)发送 yox you!(我爱死你了)

14.n 55 iw!(倒过来是i miss you我想你。)

15.我想要两颗西柚("1 wanttoseeyou"我想要见你)

16.962464(用九宫格输入试试)

17.Mg+Znso4==MgSo4+zn(你的镁夺走了我的锌)

18.Te echo de menos(微信翻译:我想你)

19.双木非林田下有心(相思)

20.n.nggui(倒过来看就是ineedyoy我需要你)

表白代码大全可复制免费2

程序员的表白代码

之一条语言:Java代码翻译:直到死之前,每天爱你多一点代码:while(lifeend){love++;}

第二条语言:C语言代码翻译:IcannotsayHellototheWorldwithoutu.代码:#incldestdio.hintmain(){printf(HelloWorldn);retrn0;}//IcannotsayHellototheWorldwithoutu.

第三条语言:python代码翻译:山无陵,江水为竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢与君绝!代码:if(mountain.arris==None):if(river.water==None):if(winter.thunder==True):if(summer.snow==

True):if(sky.height==ground.height):i.withyou=Falseelse:i.withyou=True.

第四条语言:Erlang代码代码翻译:深圳相遇,至死不渝代码:-mole(you_and_me).-export([start/1]).-record(person,{name,address,status}).start(Name)-one_world(Name).one_world(Name)keep_to_love_you(Person).say_goodbye(Person)-io:format(~p:seeyounextworld!~n,[Person#person.name]).see_you_next_world(Name)-one_world(Name).

第五条语言:Java语言代码翻译:爱你到天荒地老代码:while(!world.destroy){System.out.println(iloveyou);}

表白代码大全可复制免费3

之一条

语言:Java

代码翻译:

直到死之前,每天爱你多一点

代码:

while (life < end) {

love++;

}

// I can not say Hello to the World without u.

第二条

语言:python

代码翻译:

山无陵, 江水为竭, 冬雷震震, 夏雨雪, 天地合, 乃敢与君绝!

代码:

if(mountain.arris==None):

if(river.water==None):

if(winter.thunder==True):

if(summer.snow==True):

if(sky.height==ground.height):

i.withyou=False

else:

i.withyou=True

one_world(Name).

第三条

语言:Java语言

代码翻译:

爱你到天荒地老

代码:

while(!world.destroy){

System.out.println("i love you");

}

第四 条

语言:C语言

代码翻译:

两隔的`世界;

无名的信件;

短暂的停留;

长久的记忆;

说这么多,只是想说:我想你了。

代码:

#include

int main()

{

double world;

unsigned letter;

short stay;

long memories;

printf("I miss you. ");

return 0;

}

安卓手机有什么好玩的代码?

具体如下:

1、*#*#7780#*#*,重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD卡档案。

2、*2767*3855#,重设为原厂设定,会删除SD卡所有档案。

3、*#*#273283*255*663282*#*#*,开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等。

4、*#*#1472365#*#*,GPS 测试。

5、*#*#1575#*#*,其它 GPS 测试。

6、*#*#232331#*#*,蓝牙测试。

7、*#*#0*#*#*,LCD 测试。

8,*#*#0842#*#*,装置测试,例如振动、亮度。

9、*#*#2664#*#*,触控屏幕测试。

10、*#*#3264#*#*,内存版本。

总结:

这些代码不仅仅单纯用于测试,如果能熟练利用代码,在买新手机时我们可以进行测试,看看我们所购买的手机是不是 15 天机或者翻新机等。

求贪吃蛇的c语言代码,觉得挺好玩的

贪吃蛇简单版C源码

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

#define WIDTH 78 //地图的宽,x轴

#define HEIGHT 26 //地图的高,y轴

int dire=3; //方向变量,初值为向“左”

int Flag=0; //判断是否吃了食物的标志

int score=0; //玩家得分

struct foods{ int x;

int y;

}food; //结构体food有2个成员

struct snakes{ int len;

int speed;

int x[100];

int y[100];

}snake; //结构体snake有4个成员

void gotoxy( int x,int y) //控制光标移动函数

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gotoxy( int x,int y); //以下声明要用到的几个自编函数

void csh( );

void keyDown( );

void Move( );

void putFood( );

int pdOver( );

int main( ) //主函数

{ csh( );

while(1)

{ keyDown( );

Move( );

putFood( );

if(pdOver( ))

{system(“cls”);

gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2);

printf(“游戏结束!T__T”);

gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2+1);

printf(“玩家总分:%d分”,score);

getch( );

break; }

Sleep(snake.speed);

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{ int i;

gotoxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //光标值设为0就隐藏了

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=WIDTH;i=i+2) //横坐标要为偶数,因为这里要打印的字符占2个位置

{ gotoxy(i,0);printf("■"); //打印上边框

gotoxy(i,HEIGHT);printf("■"); //打印下边框

}

for(i=1;i<HEIGHT;i++)

{ gotoxy(0,i); printf("■");//打印左边框

gotoxy(WIDTH,i);printf("■"); //打印右边框

}

while(1)

{ srand((unsigned)time(NULL)); //设定种子为当前时间

food.x=rand()%(WIDTH-4)+2;

food.y=rand()%(HEIGHT-2)+1;

if(food.x%2==0)break;

}

gotoxy(food.x,food.y);printf("●"); //到食物坐标处打印初试食物

snake.len=3; //蛇身长

snake.speed=350; //刷新蛇的时间,即是移动速度

snake.x[0]=WIDTH/2+1; //蛇头横坐标为偶数

snake.y[0]=HEIGHT/2; //蛇头纵坐标

gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]); printf("■"); //打印蛇头

for(i=1;i<snake.len;i++)

{ snake.x[i]=snake.x[i-1]+2;

snake.y[i]=snake.y[i-1];

gotoxy(snake.x[i],snake.y[i]);printf("■"); //打印蛇身

}

return;

}

void keyDown( ) //按键操作

{ int key;

if(kbhit( )) //如有按键输入才执行下面操作

{ key=getch( );

if(key==224) //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值

{ key=getch( );

if(key==72&&dire!=2)dire=1; //72为向上

if(key==80&&dire!=1)dire=2; //80为向下

if(key==75&&dire!=4)dire=3; //75为向左

if(key==77&&dire!=3)dire=4; //77为向右

}

if(key==32)

{ while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32为空格键,这儿用来暂停

}

}

void Move( ) //蛇移动一节

{ if(Flag==0) //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾

{gotoxy(snake.x[snake.len-1],snake.y[snake.len-1]);

printf(" ");

}

int i;

for (i = snake.len - 1; i > 0; i--) //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外)

{ snake.x[i]=snake.x[i-1];

snake.y[i]=snake.y[i-1];

}

switch (dire) //以下判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值

{ case 1: snake.y[0]--; break;

case 2: snake.y[0]++; break;

case 3: snake.x[0]-=2; break;

case 4: snake.x[0]+=2; break;

}

gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);printf("■"); //打印蛇头

if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) //如吃到食物执行以下操作

{ snake.len++; score += 50; snake.speed -= 5; Flag = 1;}

else Flag = 0;

if(snake.speed<160) snake.speed= snake.speed+5; //作弊码,不让速度无限加快

}

void putFood( ) //投放食物

{ if(Flag == 1) //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物

{ while (1)

{ int i,n= 1;

srand((unsigned int)time(NULL)); //设定当前时间,接下产生食物坐标值

food.x = rand( ) % (WIDTH - 4) + 2;

food.y = rand( ) % (HEIGHT - 2) + 1;

for (i = 0; i < snake.len; i++) //随机生成的食物不能在蛇的身体上

{ if (food.x == snake.x[i] &&food.y == snake.y[i]) { n= 0; break;}

}

if (n && food.x % 2 == 0) break; //n不为0且横坐标为偶数,食物坐标取值成功

}

gotoxy(food.x, food.y); //光标到取得的坐标处打印食物

printf("●");

}

return;

}

int pdOver( ) //判断游戏是否结束

{ int i;

gotoxy(2,HEIGHT+1); //以下打印一些其它信息

printf(“暂停键:Enter.”);

gotoxy(2,HEIGHT+2);

printf(“游戏得分:%d”,score);

if (snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == WIDTH) return 1; //蛇头触碰左右边界

if (snake.y[0] == 0 || snake.y[0] == HEIGHT) return 1; //蛇头触碰上下边界

for (i = 1; i < snake.len; i++)

{ if (snake.x[0] == snake.x[i] && snake.y[0] == snake.y[i]) return 1; } //蛇头触碰自身

return 0;

}

标签: # 好玩 # 代码
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