想问地下城与勇士好玩吗
1、《地下城与勇士》好不好玩因人而异。
2、这款游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关 *** 游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他 *** 游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
3、《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。
现在的地下城与勇士好玩吗?
现在的《地下城与勇士》好玩。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间,也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
任务系统:
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
DNF好玩吗?
很好玩,刚开始不熟练就没乐趣,可是当您第二天玩就会发现这游戏很有意思,这个游戏PK主要是技术,装备等级优势不大。
《地下城与勇士》游戏简介
《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯 *** 引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的 *** ,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了 *** 延迟瓶颈,引入 *** 即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《地下城与勇士》中都得到了完美再现。
玩家在游戏中可以通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中的武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在《地下城与勇士》中创造无与伦比的神器!游戏独有天平系统,完美解决了玩家之间竞技时的角色等级落差。每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上。再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。《地下城与勇士》起初在韩国测试时并没有受到太高关注。但是随后的实际表现却令所有玩家和业内同行刮目相看。而在被引进到 *** 后,虽然当地的网游市场不甚发达,《地下城与勇士》也还是取得了同样优秀的运营成绩。凭借在两国的超高在线人数和引发的街机格斗热潮,《地下城与勇士》从当年的黑马一举登上了“国民级网游”的王者地位。如今,它已经来到中国,对于热爱游戏的你来说,又怎能错过呢?
《地下城与勇士》的优势
打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入 *** 即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
职业多样,个性鲜明
地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的 *** ,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
自由创造无限神器
地下城与勇士,拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
领先的技术,再现爽快格斗
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的 *** 延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
天平系统,公正多变的PVP
游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不
为啥还有人喜欢dnf?
地下城与勇士实不相瞒是我十几年前就玩过的游戏了,但是直到今天还是非常的受欢迎,我也思考过为什么我觉得主要是因为游戏好玩、角色众多还有就是新老玩家多。
一、地下城与勇士游戏好玩。
地下城与勇士这个游戏我觉得不管在当时还是现在都是一个不可多得的精品游戏,在里面你可以选各种角色然后在18级的时候就可以选职业了,以后你所学的所有技能就往这个职业上发展了。玩游戏的时候我是非常喜欢刷怪的,每每进入一个门里面刷怪都会让我觉得满足。这款游戏好像还可以去那个塔里面一层一层刷怪是非常有趣的,所以游戏好玩是它能够火到现在仍然有那么多玩家的原因。
二、地下城与勇士角色众多。
地下城与勇士这个游戏里的角色是很多的,每个角色还能选不同的职业,所以一些人玩了一个角色满级了之后就会想换另一个角色再试试,这样子就能够玩非常久。每个角色的特点都是非常不同的,所以上手的感觉也是完全不一样的,记得我很久之前玩的是召唤师所以在游戏中我只用记住所有的召唤的秘诀就好了,根本就不用自己动手打,而如果使用狂战士这种就需要非常强的实战能力,每一个怪都要亲手用刀砍。
三、地下城与勇士新老玩家多。
对一些人来说地下城与勇士是个很老的游戏,但是对很多人来说它还是一个全新的新游戏,以前没有玩过初次玩这个游戏就会觉得非常好玩。老的玩家加上新的玩家就会显得人是非常的多的,所以呈现出非常多的人喜欢玩的效果。
以上都是我认为为什么地下城与勇士现在还有这么多人喜欢的原因,对此你有什么看法?
DNF手游好玩吗?值不值得放弃端游入驻手游?
我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验 游戏 中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金, 游戏 中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。
其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在 游戏 中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。
其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩 游戏 的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
我坚决不玩DNF手游!
哇喔,真香,我要守护两个阿拉德大陆,我要再次救赛利亚,不要拦我,我要搬砖挣钱了,告诉我,工地在哪里?
手游目前已经开测了几天,不论是打击感,还是流畅度,在手游中还是非常不错的,与端游还是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后续会有什么变化了,先来看看现在的一些圈钱套路吧:
1 首冲6元,送宠物,送“无影剑”;
2 开启盒子,获取各种强力装备和道具,但是价格是3元一个,端游只要2元;
3 合天空,合成器10元一个,百分百成功,这个比端游亲民啊;
4 角色目前开放了4系8职业,后续出一个新职业圈一波钱;
5 金币系统分为点券,泰拉币, 游戏 币三样;1点券等于1元人民币,只能充值获得;泰拉币可以活跃任务获取,也可以1点券等于10泰拉币兑换; 游戏 币刷图掉落,也可以泰拉币购买;商城对应了三个系统的商城!最主要的是金币不能交易,只能氪金获取,此点不改,手游难活2年啊。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,DNF手游,你会入坑吗?我到时为大家直播吧。
先不说手游好不好玩的问题了,这个问题换个概念就是,你会放弃英雄联盟去玩王者荣耀吗?
当然了,我也不是贬低王者,而是这种类似手游,其实都是可以看作是端游的移植版,说好听点是移植般,说不好听点就是出个手游,在你时间不多工作忙碌的时候也能体验到类似的感觉,比如一把联盟30分钟,而一把王者可能15-20分钟就解决了,这样的话两款 游戏 也说不上好坏,但也还是比较完美解决了玩家时间分配的问题,有时间你就玩端游,没时间你就玩手游消遣消遣,一举两得嘛……
但是地下城不存在时间概念啊,只有肝和更肝两种概念,所以你问我会不会舍弃端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出来了,我肯定还是会试一试的,毕竟还是想看看等待了很多年的手游究竟是个什么模样,但如果说因此而爱上手游的话,我想几率还是很小的,因为我实在想不到一群大老爷们天天对着个手机打团搬砖是个什么场景。
如果手游依旧肝的话,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出来时间了;如果不肝的话,那就已经失去了这款 游戏 的精髓所在!
所以不是我对手游有什么歧视,像这样的手游出来可能会火一段时间,但总归不会长远的,说不好听点,可能连王者一半都赶不上……
因为王者已经成了一款国民级手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撑着,说什么也没什么特别吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年级普遍偏大都有了工作,天天打团都已经是抽出来的时间了,还会再去肝个手游吗?
为一款手游而放弃玩了10年的端游,我是不是脑子有病?地下城端游能够走过10年历程,熬 *** 无数竞争者,它的 游戏 内核绝对是极为出色的。目前dnf粉丝众多,充值比例居高不下,说明这款 游戏 深得大家喜爱。怎么可能出现一款手游,就能让大家抛弃端游,更何况还是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本
体验过内测版本的都知道,手游移植的其实是端游60版本。60版本作为经典的老版本,一直深受老玩家怀念,再加上手游硬件要求低,可随时随地玩的特点,上线公测后肯定会拉拢早已经脱坑的老玩家。有一部分新玩家也会去尝试,但端游可是花费了你无数力气升级打造角色,岂是说放弃就放弃的!60版本跟目前的版本也不冲突,所以两者之间完全可共存。
手游一样需要氪金
端游每年的节日礼包估计很多玩家都难以支撑,或者是咬牙坚持入手的,大部分玩家也就是平民, 游戏 花费都是省吃俭用积攒的。手游就更别提了,目前还没有搬砖副本,你确定你能支撑起来所有开销。 简单玩玩还行,但是手游想提升,绝对比王者荣耀要氪金,王者荣耀没皮肤也能打,dnf手游这块不氪金的话,体验会下一大截。
入坑的话,先来个首充,然后节日礼包,各种增幅强化装备,附魔打孔都在等着你呢!目前 游戏 还有没自由交易系统,所需的各种材料都要花钱,升级是没问题,但是想玩的好的话,那就得氪金了!这套路大家都懂!
其实手游更倾向于休闲玩法,这与端游还不同,两者并不冲突。想玩手游的就玩手游,没必要顾此失彼,你们觉得呢?
为了情怀,我要入住手游,但是端游实在不能弃
勇士们期待已久的DNF手游好玩还是不好玩只能在你玩了之后才知道,毕竟每个人对于这个 游戏 的看法是不同的。就拿我说,我是一个不爱玩手游的人,但是十年DNF生涯给我留下的情怀却是无法磨灭的,我相信这个情怀是可以被我带入DNF手游的,至少我应该可以再次体会到当年兄弟们组队刷图时候的快乐了,不过听说DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升级的时候一点 游戏 体验都没有。
重回十年前,我是不是返老还童了
从技能上看,这是开放到了60级的时候,里面的技能并不多,但是还原度极高,对于端游是各种仿照,也不要见怪,毕竟都是DNF嘛。至于技能的释放方面大家也不要担心,手游的界面虽然小,但是设计师们也是脑洞打开,竟然把技能整合成了一个组合按键,在 游戏 中可以通过一个键来使用四个技能。
如果勾选了“使用连击”功能还可以在使用技能的时候只按下一个按键就能依次释放四个技能,很是方便。城镇中也是高度模仿了当年的 游戏 环境,看着真是欣慰和怀念啊。值得庆幸的是,手游里的疲劳值竟然还是156点,要是充个黑钻估计就是188点了吧。
再看地下城界面,这个和以往有所不同,其中增加了前置地图,而且在通关不同难度地下城的时候会爆出不同的装备,比如只有勇士级才能爆出领主粉之类的,没什么新奇的地方。
手游还是离不开 游戏 手柄的,用手柄玩的时候感觉容易多了,不过我还是喜欢端游的,到时候用模拟器玩应该很不错。
熟悉的怪物又回来了,牛头怪、僵尸都是我们的好朋友,当年打不过,现在可以尽情蹂躏了。
说到这,大家感觉DNF手游值不值得玩呢?对了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的还不够?
手游不能自由交易 就凭这一点 还是玩端游吧 还搬砖搬点零花钱
自从2020年8月之后,DNF的 *** 微博更新也就定格在跳票公告上。但是时隔5个多月之后的 2021年1月, *** 悄无声息地开启了体验服。
经典的横版格斗 游戏 DNF推出手游,有望在2021年进行公测上线!内测6周年?不存在的dnf 游戏 ! *** 对本次更新没有说明,但是新版体验服安装包已经出现了,原来的旧版安装包,即使你有资格也登陆不上去了,此版本为最新版,请到资格查询网站上查询是否拥有资格再进入 游戏 吧~
DNF手游新版体验服背景设定
感谢曾经相遇,我一直都在这里
我永远不会忘记我们之一次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你
进入 游戏 之前一定记得要查询一下是否有资格再进入哦
获取DNF手游新版测试服安装包:私信回复DNF安装包。
获取手游资格查询网址:私信回复DNF资格查询。
地下城与勇士好玩吗?
挺好玩、比那些回合制、战略类都创新~~~
1般+法
上挑+满、三段+5出强(但是三段+满高 *** ,我的剑魂+满,更好不要对霸体怪用,容易被破招)、银落+满(范围大、刷图PK都有用,但是我选择了三段+满,所以只+10)、武器节制满、精通爱啥+啥、
格挡+3出强、拔刀满(我只+了5、因为满级三段比拔刀更痛、+5只是为了感电)、里鬼后跳斩不+就别做剑魂、破军+5、猛龙+5、剑舞+满、被动和主动觉醒+满、物爆+满(为了配合觉醒)、裂波+1、十字+1、有剩点的自己爱+什么+什么~
DNF为什么总有一些玩家在怀念60版本,当年的60版本真的有这么好玩吗?
DNF这款 游戏 从2008年至今已经有11个年头了,时间虽久但是还是很多玩家越发的怀念最初的60版本,那时候的装备没有像现在那么好,装备贵, *** 害低,攻速慢,虽如此还是有很多小伙伴们玩的不亦乐乎,但是如果真正让你回到60版本,你们还会觉得好玩吗?答案是不会的。
60版本对于之一个感受就是刷图累,升级慢,虽然等级上限为60级,但是升到50级之后升级进度是真的慢,地图不多来来 *** 刷的就那几个图,但是说到升级速度比现在从1~95级的时间还要难,少说也要半个月。
说到最恶心的就是以前那些远古图机械牛,虫王什么的,平民玩家根本打不过,被怪物摸几下就 *** 了,但是如果你想要成为大佬,那些装备又不得不做,泰拉石,虫链 *** 时间非常长,材料也贵,基本上十有八九都是通过外挂刷的。
总而言之现在很多玩家无脑吹60版本好玩,其实无非就是种借口罢了,有些玩家跟不上现在的版本,想起以前装备和大家差不多,所以说60版本好玩,另外还有一种是他们怀念的不是60版本,而是曾经的青春,说到底就是情怀。
我解释一下60版本吧!
1.60版本同等级的地图,特别是主线任务地图,靠装备的同时还要和玩家组队配合技能和BOSS周旋才能通关哪是真的打怪!现在单刷地图,秒秒秒!
2.60版本的金币是真的值钱!刷图的时候任何材料我都会跑去捡来卖换金币,逛交易市场买把蓝巨剑都要货比三家,买紫色装备也私信卖家讨价还价!感受到60版本金币的可贵了吧!现在三两亿金币都没啥感觉!
3.60版本的装备稀有!我还记得被个渣渣骗了我一个墨竹手镯[流泪]好 *** 心 !得个粉装能高兴睡不着!如果组队捡到粉装有时候队友还叫你分红,不然不挂机,刷完赶紧或直接退出[捂脸]
4.60版本PK场!哪是玩家装逼的地方,各种秀技术连招和猥琐体现的淋漓尽致!现在的PK场没意思也没啥感觉更没气氛!
5.60版本角色很平衡,气功,毒奶,柔道,抢手,一样很多人玩!
6.60版本材料和血蓝,也很稀缺!很多人做设计图,小瓶的血和蓝都不舍得卖商店,大瓶血蓝还得省着用!
7.60版本没疲就下线哪是不存在的!逛逛交易市场围观一下1金币送,无色[捂脸]看看有没有捡漏,PK场装装逼,头上的至尊称号,霸气外露!
总之玩家 探索 新新地图乐趣的同时还有地图怪物的压力!
还记得职业专职自己刷僵尸感觉好难有压力,各种躲BOSS等技能CD血蓝储备复活币基本不舍得,很多只能给金币大佬带僵尸,王的遗迹!
60版本是真的好!并不是我们老玩家瞎叫……
其实他们怀念的不是以前的 游戏 ,以前的版本,而是以前玩 游戏 的心态以及那个时候的同伴。也可以这样说。我想起了60版本的 游戏 ,那是我逝去的青春。是的。怀念的不是那时候的 游戏 ,而是那时候的青春。毕竟从60版本走到现在也有10多个年头了。
其实。最困难的往往也是记忆最深刻的。当初18级的转职,让无数人止步于僵尸图。到现在很多老玩家都耳熟能详的一句话,3000带僵尸。甚至于都觉得那个时候的骗子,都是那么的亲切。
60版本可能不是那么好玩,但是却很充实。还有就是PK不用无色。这也让很多并没有接触过太多 游戏 的我们,深深沉迷。
60版本,玩家都不舍的花钱,没有充值这个概念。
对付变态的怪物就是硬钢,百万虚弱勇士不是吹的。经常 *** 在练级的路上。
但是最难得到的东西,也是最深刻的,打过变态的boss,绞尽脑汁练习技术,合作通关,只有亲身体会,才知道其中的乐趣。
不像现在打副本,先玩小 游戏 ,15秒干boss打桩,傻瓜模式。这不是玩 游戏 ,这是被玩,被 游戏 玩了。玩家心里留下的只有空虚。
不是 游戏 好玩,而是一起的人好玩
如果回到60版本,我会回归
因为那是经典,我们怀念的只是经典,假如回到,60照样没人玩,因为 游戏 已经过时了,任何东西,都不会一直处于一个位置,一个高度,
因为那个时候开挂!卡BUG!都没事!随便来!
作为一个资深的dnf玩家,曾经五一、国庆、新年套必买!到现在搞成10套配有最强称号。原来的dnf已经变质了。60版本很讲究刷图配合,就算竞速也是有技巧的,需要什么技能打什么怪或者有什么特殊位置卡住boss。70版本后dnf变质的开始。技能 *** 害、boss难度、新图质量。。差的太远了。80、85版本更是离谱。网游变成了单机,就算多人副本外挂一键带过。 *** 害高的离奇。最简单来说就是异界副本。从技巧到随意。后来就没追了。很多人都说是外挂毁了dnf。其实外挂一直有。但60版本的 游戏 体验感更好。dnf的策划们真的该好好想想。
对于地下城与勇士,我也算是老玩家了,从09年开始玩,19年脱坑。
我来说说为什么我觉得60版本的一些好处。
之一:组队模式的乐趣,在那个时候一般来说升级刷副本都是需要组队的,一个人很难打过去,这也就加强人与人之间的交流,真正形成一个把人们连接起来的 *** 游戏 。(这也是后来团本那么火的一个原因吧)
第二:装备获取的方式,当时一般来说玩家的装备都是靠运气获得,比如刷图掉落,翻牌,深渊等方式。获得一件好装备给人带来的感觉真的不一样,所以每个人每天都在努力。
第三: 游戏 的公平性,没有现在所谓的很多大佬,每个人装备都差不多,玩起来才有意思,那个时候很少有人在 游戏 里面投入大量的金钱进去,单纯只是玩 游戏 。
其实总结更大一点,还是少了玩家之间的沟通联系,地下城已经沦为一个单机 游戏 ,和一个氪金 游戏 。