口袋学院物语2人气景点,口袋学院物语景点解锁

2023-06-05 09:40:26 旅游攻略 投稿:可凡儿

口袋学院物语2建筑解锁

口袋学院物语2每个类型的建筑都需要有一定的条件才行,不然不让你建造的,那么口袋学院物语2建筑怎么解锁,来看看口袋学院物语2全建筑出现条件攻略吧。

口袋学院物语2建筑解锁

环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

小路 1,000 0 最初开始就有

木质走廊 2,000 0 最初开始就有

拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

草坪 3,000 0 有望学院

护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

石板路 5,000 0 发展学院

森林 16,000 0 最初开始就有

花坛 20,000 1,000 最初开始就有

杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

竹林 40,000 0 猛犸校

松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

杨树 50,000 0 名门学院

理想之树 50,000 0 最初开始就有

椰子树 80,000 0 常春藤联盟

巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花20

水池 200,000 0 常春藤联盟

设施类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

长凳 100,000 8,000 发展学院

更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

井 150,000 8,000 最初开始就有

百叶箱 200,000 8,000 农场2

厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

茶室 200,000 12,000 发展学院

广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

便利店 200,000 70,000 猛犸校

饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人

音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

售货机 300,000 12,000 商店设置

蹦床 300,000 8,000 饮水处2

家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人

放映室 500,000 36,000 有望学院

美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

游戏角 600,000 8,000 有望学院

道场 600,000 8,000 体育馆2+告示牌出现

棒球场 800,000 30,000 网球场2+篮球场1

足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

口袋学院物语2人气景点

口袋学院物语2人气景点如下:

约会景点:网球场,图书室,树林;

运动景点:操场,篮球场,自动贩卖机;

友好景点:茶室,保健室,饮水处;

恐怖故事景点:理科教室,音乐室,焚烧炉;

学习景点:校长室,图书室,放映厅;

艺术景点:美术室,音乐室,多功能室;

家庭活动景点:厕所,家庭科室,保健室;

购物景点,小卖店,便利店,食堂;

热血景点:足球场,游泳池,体育馆;

名门景点:气派的金像,电脑室,气派的铜像;

超大量景点:草地,水井,树林;

菜园景点:草地,小农场,饮水处;

黄昏景点:棒球场,斜面,树林;

活力景点:养牛小屋,养猪小屋,食堂;

时髦景点:美术室,家庭科室,网球场;

小宇宙景点:天象仪,宇宙火箭,放映厅;

热情景点:足球场,篮球场,焚烧炉;

埋伏景点:厕所,公告栏,巨型岩石;

涩谷景点:足球场,社区教室,便利店;

清爽景点:草地,映山红,长椅;

水之景点:厕所,水井,池塘;

生物景点:理科教室,电脑室,饲养鼹鼠;

赛马景点:养马小屋,操场,小农场;

蓝天景点:图腾柱,长颈鹿小屋,气派的铜像;

活动景点:道场,社团教室,蹦床;

非洲景点:图腾柱,长颈鹿小屋,大象小屋;

水壶景点:焚烧炉,家庭科室,饮水处;

选举景点:校长室,茶室,办公室;

吃醋景点:焚烧炉,家庭科室,食堂;

开罗景点:金色开罗君,开罗君雕像,开罗君小屋。

口袋学院物语2理科教室解锁条件

口袋学院物语2理科教室解锁条件人气组合16~18种类形成。

其他设施出现的条件如下:

长凳:发展学院。

更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。

焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。

保健室:学生去告示牌可能出现的。

井:最初开始就有。

厕所:学生去告示牌可能出现的。

茶室:发展学院。

广播室:发展学院+学生的灵光。

便利店:猛犸校。

饮水处:最初开始就有。

图书室:学生去告示牌可能出现的。

多功能教室:有望学院学生数17人。

音乐室:人气组合16~18种类形成。

售货机:商店设置。

蹦床:饮水处×2。

家庭科教室:多功能室和告示牌设置。

网球场:学生去告示牌可能出现的。

篮球场:发展学院+网球场。

理科室:人气组合16~18种类形成。

操场:学生去告示牌可能出现的。

商店:发展学院:学生数10人。

特殊类出现条件:

名称:出现条件。

教室:最初开始就有。

社团:发展学院+年数2年6月1周。

农场:最初开始就有。

饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。

校门:最初开始就有。

饲养小屋兔子:最初开始就有。

校长室:发展学院。

饲养小屋猪:有望学院。

职员室:最初开始就有。

饲养小屋牛:有望学院。

图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。

饲养小屋鸭子:猛犸校。

饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。

饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。

饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。

饲养考拉:4个冒险家毕业。

饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。

开罗——口袋学院物语1

十几年前在安卓机上玩过开罗的 游戏 ,比如温泉物语、百货商场物语、冒险迷宫等等。无聊的时候,玩得特别上瘾。最近发现ios上有口袋学院物语,玩了四天了,把攻略给大家说一下。

实用攻略(欢迎反驳)

开局初期,资金紧张,可以把多余的建筑都拆除,只保留教室和办公室。其次是刷课题,增加收入,可以通过读档的 *** 把课题刷满。前期学生不需要学习成绩,多造树木和人气景点,可以使学生更快地产生灵光,第四年一定要把所有研究的统统研究完毕,为后期做准备。

以之一张图——晴朗小镇为例。由于建筑物都能继承等级,个人建议至少大多数都4级以后,再挑战高分,否则学科点数和钱可能都不怎么够用。

1、 使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。

2、 上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要,前期的钱真的很重要。前期10w的老师很好用,别选贵的,你会破产的。

3、 开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!(只要你有钱)

4、 随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮。

5、 一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数(本人专门留了两个课题刷“点数”,为以后的老师升级做准备)。

6、 上来可以考虑建个兔子,这个前期赚钱快。再建2个农地(农场后期来钱快)。

7、 一个老师一个班,不够用就 *** !否则新闻会说没老师,降很多人气。

8、 3学年前千万别着急建3年级教室,学生会说没有教室,没关系不减人气。等学院升级,出第二个办公室, *** 好2个新老师再建教室。否则必减评价。

9、 开局的老师有多便宜就随便进,10W的更好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。

10、 有闲钱的话,多在景点周围种树,提高发光几率。发光各种有用。

下面是总结的学科、建筑物出现的条件:

【 体育 学科 】 :三级学院自动出

【 it学科 】 :四级学院+两个电脑室

【 艺术学科 】 :四级学院+两个美术室(有时候要三个)

【 精英学科 】 :到五级学院,成绩排名之一(还有就是弄五个图书馆,等一阵就会出现)

【 美术室 】 :三级学院+两个广播站,不过需要好学生发现,可以把广播站造在教室附近,增加几率

【 棒球场 】 :二级学院 +2个篮球场+2个网球场

【 足球场 】:三级学院+棒球场

【 体育 馆 】 :三级学院+足球场

【 游泳馆 】 :五级学院+ 体育 馆(需要等待)

最强十佳老师攻略:

阿级猩猩:满级500分 出现条件:4级学院+桃子+熊

开罗君老师:满级500分 出现条件:5级学院

安烈康竹子:满级500分 出现条件:5级学院

蔡小宁:满级488分 出现条件:2级学院

阿布法拉国王:满级481分 出现条件:4级学院+购物景点

权大助:满级470分 出现条件:5级学院

森野熊熊:满级460分 出现条件:4级学院+艺术

幽飘飘:满级453分 出现条件:2级学院+怪谈景点

府西兰:满级443分 出现条件:3级学院

麦克斯欧巴酱:满级436分 出现条件:3级学院

口袋学院物语3建筑出现条件

1、长凳:发展学院。

2、更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。

3、焚烧炉:学生去告示牌出现。

4、告示牌:最初开始就有。

5、保健室:学生去告示牌可能出现的。

6、井:最初开始就有。

7、百叶箱:农场×2。

8、厕所:学生去告示牌会出现。口袋学院物语3可以体验到这款经典的开罗学校模拟游戏的魅力,经典的开罗系列的玩法,可以通过自己的经营头脑来不断地发展学校的实力。

口袋学院物语2约会景点怎么建

建造 *** :

1、选择开始游戏进入到游戏中。

2、选择点击左侧的建造选项。

3、选择点击界面中的装饰物。

4、将装饰物放置到对应位置即可增加景点人气。

5、选择建造特殊设施即可增加大量人气。

《口袋学院物语2》布局攻略:建设一个观光问询处,这是整个游戏的核心所在,就像是连接景观与游客的桥梁。需要注意的就是连接卡片的作用,布局的时候,如果想将低级卡片合成为效果高的工事话,卡片与卡片之间要相邻才行。

口袋学院物语3解锁条件

购买

《口袋学院物语3》是一款由开罗游戏厂商推出的全新口袋学院物语系列第三部游戏,根据查询相关资料显示,口袋学院物语3需要购买即可解锁,该游戏玩法众多,深受玩家们的喜爱

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